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Comics videogame da gattaiola.it

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Mary Shelley
Lo ‘Shelley Project’ porta poesia, ombre e miraggi a San Terenzo: aperte fino al 28 agosto le iscrizioni a PO&M
C’è ancora tempo per partecipare a PO&M – Poesia, Ombre & Miraggi, la nuova categoria poetica dello ‘Shelley Project – Fantastic Writing Contest‘: il termine per le iscrizioni è stato infatti prorogato fino alle 19 di venerdì 28 agosto ed è confermato l’appuntamento di sabato...

C’è ancora tempo per partecipare a PO&M – Poesia, Ombre & Miraggi, la nuova categoria poetica dello ‘Shelley Project – Fantastic Writing Contest‘: il termine per le iscrizioni è stato infatti prorogato fino alle 19 di venerdì 28 agosto ed è confermato l’appuntamento di sabato 29 agosto a San Terenzo, nel Comune di Lerici, dove per un’intera giornata poesia, teatro e rievocazione faranno rivivere le atmosfere romantiche legate alla presenza di Mary Shelley nel Golfo dei Poeti.

PO&M rappresenta una delle novità dell’edizione 2026 dello ‘Shelley Project’ e, per la prima volta a San Terenzo, porta il contest nel territorio della poesia. Dalle 14 alle 18, poetesse e poeti italiani e stranieri saranno chiamati a comporre a mano un testo poetico fantastico originale, lavorando in postazioni all’aperto distribuite nel borgo e visibili al pubblico.

Una formula che riprende lo spirito dello ‘Shelley Project’: scrivere nell’arco di una sola giornata lasciandosi ispirare dai luoghi attraversati da Mary Shelley durante il suo Grand Tour italiano.

La sessione inizierà con un briefing e terminerà con la consegna degli elaborati alla redazione. I testi saranno quindi sottoposti alla giuria presieduta da Carla Sanguineti, fondatrice dell’Associazione Amiche e Amici di Mary Shelley. Le tre poesie vincitrici saranno pubblicate nella terza antologia Shelley Project, prevista per il 2027.

Ma il 29 agosto non sarà soltanto una giornata dedicata alla scrittura.
A partire dalle 15, infatti, San Terenzo cambierà volto grazie a figuranti in costume, scene teatrali e rievocazioni che ricostruiranno scorci dell’Ottocento romantico, accompagnando il pubblico dentro l’immaginario e le suggestioni legate al soggiorno di Mary Shelley nel Golfo dei Poeti.

Il finale è previsto alle 21.15 al Parco Shelley con “Shelley Project – Mary’s Dreamsâ€, spettacolo originale prodotto da Loga Studio che intreccia musica, teatro, poesia e visioni ispirate all’universo perturbante dell’autrice di Frankenstein. Con la regia di Stefano Nannizzi, sul palco si alterneranno interventi teatrali e coreografici e, nel corso della serata, saranno presentate e premiate anche le tre poesie vincitrici di PO&M.

L’appuntamento rientra nelle celebrazioni per il Compleanno del Golfo dei Poeti, che quest’anno si articolano su due giornate: il 28 agosto è in programma il nuovo spettacolo di Maurizio Lastrico alla Spiaggia Marinella, mentre il giorno successivo sarà interamente dedicato al mondo di Mary Shelley.

Il progetto proseguirà fino a novembre attraverso luoghi e dimore legati al passaggio di Mary Shelley tra Toscana e Liguria e vede, tra le realtà che lo sostengono, anche Lucca Crea e Lucca Comics & Games. La partecipazione a PO&M è gratuita e il contest prevede un massimo di 30 partecipanti. Il termine ultimo per iscriversi è venerdì 28 agosto alle 19.


Data articolo: Tue, 25 Aug 2026 11:39:37 +0000
Romics
Paola Barbato, da Dylan Dog al thriller: alla sceneggiatrice il Romics d’Oro 2026
Paola Barbato sarà celebrata con l’assegnazione del Romics d’Oro nel corso della 37ª edizione di Romics, in programma dall’1 al 4 ottobre alla Fiera di Roma. Un riconoscimento che premia una delle autrici più versatili del panorama italiano, capace di attraversare fumetto, narrativa, cinema, teatro...

Paola Barbato sarà celebrata con l’assegnazione del Romics d’Oro nel corso della 37ª edizione di Romics, in programma dall’1 al 4 ottobre alla Fiera di Roma. Un riconoscimento che premia una delle autrici più versatili del panorama italiano, capace di attraversare fumetto, narrativa, cinema, teatro e televisione, rivolgendosi nel corso della sua carriera a pubblici molto diversi.

Nata a Milano nel 1971, bresciana d’adozione e residente a Verona, Barbato è legata soprattutto all’universo di Dylan Dog. Dal 1999 firma infatti per Sergio Bonelli Editore le storie dell’Indagatore dell’Incubo, contribuendo all’evoluzione di uno dei personaggi più iconici del fumetto italiano con una scrittura che unisce tensione narrativa, introspezione psicologica e indagine nelle zone più oscure dell’animo umano.

La sua attività nel mondo delle nuvole parlanti non si limita però a Dylan Dog. Nel corso degli anni ha partecipato a numerosi altri progetti, tra i quali la serie 10 ottobre e la miniserie Ut, disegnata da Corrado Roi. Lavori nei quali ha confermato la capacità di costruire storie coinvolgenti e affrontare temi complessi con sensibilità, profondità e originalità.

Parallelamente al fumetto, Paola Barbato ha sviluppato un intenso percorso nella narrativa. Per Rizzoli ha pubblicato Bilico, Mani nude e Il filo rosso. Mani nude, vincitore del Premio Scerbanenco, è stato portato sul grande schermo nell’omonimo film diretto da Mauro Mancini, con Alessandro Gassmann e Francesco Gheghi.

Con Edizioni Piemme sono invece usciti Non ti faccio niente, la trilogia composta da Io so chi sei, Zoo e Vengo a prenderti, seguita da L’ultimo ospite, La cattiva strada e Il dono. Nel 2024 è entrata nel catalogo Neri Pozza con La Torre d’Avorio, a cui ha fatto seguito, nel 2025, Cuore capovolto.

Dal 2019 Barbato scrive anche per bambini e ragazzi con Il Battello a Vapore e dal 2025 è autrice della serie Villa Ombrosa, confermando una versatilità che le consente di muoversi tra generi, linguaggi e fasce d’età differenti. La sua attività si è estesa inoltre alla televisione: nel 2009 ha scritto la fiction Nel nome del male per Sky, senza tralasciare nel corso della carriera progetti destinati anche al cinema e al teatro.

Durante la 37ª edizione di Romics, Paola Barbato incontrerà il pubblico e ripercorrerà le tappe principali della sua carriera: dagli oltre venticinque anni trascorsi nell’universo di Dylan Dog alla narrativa thriller, fino alle esperienze più recenti nella letteratura per ragazzi. Un viaggio nella scrittura e nei suoi molti linguaggi, che culminerà con la consegna del Romics d’Oro.


Data articolo: Mon, 24 Aug 2026 12:00:00 +0000
Wonderful Neoran Valley
Lucca Comics & Games 2026 punta sulla community: sfide, creator e nuovi progetti
La sessantesima edizione di Lucca Comics & Games, in programma dal 28 ottobre al 1° novembre e dedicata al tema “Legacy – Community, Heritage, Future”, guarda al futuro coinvolgendo sempre più direttamente il proprio pubblico. Tra sfide dal vivo, creator, crowdfunding e nuove forme di...

La sessantesima edizione di Lucca Comics & Games, in programma dal 28 ottobre al 1° novembre e dedicata al tema “Legacy – Community, Heritage, Future”, guarda al futuro coinvolgendo sempre più direttamente il proprio pubblico. Tra sfide dal vivo, creator, crowdfunding e nuove forme di narrazione, il festival punta infatti a trasformare gli appassionati in protagonisti.

Tra gli appuntamenti più originali spicca la sfida organizzata da Mirage Comics, che celebra anche i vent’anni dalla vittoria dell’Italia ai Mondiali di calcio del 2006. Il 29 ottobre l’Auditorium San Romano ospiterà un insolito “Italia-Resto del Mondo”: undici autori italiani sfideranno undici colleghi internazionali nella realizzazione dal vivo di due storie a fumetti, basate su sceneggiature originali di Brian Michael Bendis e Roberto Recchioni. Tra i primi nomi annunciati figurano Alex Maleev e Sara Pichelli, mentre la telecronaca sarà affidata a Marco Civoli, storica voce Rai della finale di Berlino.

Nuovi linguaggi saranno protagonisti anche con Mario Moroni, autore del podcast Il Caffettino, che presenterà Achille & KiPI – I Disconnessi di m1RC, progetto che porta per la prima volta in Italia un podcast a evolversi in graphic novel. Un’opera nata insieme alla propria community, che ha già iniziato a seguirne lo sviluppo attraverso Kickstarter e che troverà a Lucca il suo debutto ufficiale.

Spazio anche ai videogiochi indipendenti con Wonderful Neoran Valley, il titolo sviluppato da Nara Studio che, grazie a una raccolta fondi superiore al milione di dollari, è diventato il videogioco italiano di maggior successo nella storia di Kickstarter. A Lucca saranno organizzati incontri con il team guidato dal content creator Cydonia, oltre ad altre iniziative che saranno annunciate nei prossimi mesi.

Con eventi che uniscono fumetto, videogiochi, creator economy e partecipazione dal basso, Lucca Comics & Games 2026 conferma la volontà di mettere la propria community al centro dell’esperienza del festival.

Prosegue intanto la vendita dei biglietti Early Bird, disponibili fino al 24 luglio, salvo esaurimento. La biglietteria ordinaria aprirà invece il 1° settembre.


Data articolo: Fri, 21 Aug 2026 12:00:00 +0000
early birds
Lucca Comics & Games 2026: dal 28 al 31 agosto tornano gli Early Bird nei Campfire
Ultima occasione di fine estate per acquistare biglietti e abbonamenti Early Bird per Lucca Comics & Games 2026. Dalle 10 del 28 agosto fino al 31 agosto sarà infatti attiva la campagna “Campfire Summer Tickets 2026â€, riservata ai clienti degli oltre cento Campfire distribuiti in...

Ultima occasione di fine estate per acquistare biglietti e abbonamenti Early Bird per Lucca Comics & Games 2026. Dalle 10 del 28 agosto fino al 31 agosto sarà infatti attiva la campagna “Campfire Summer Tickets 2026â€, riservata ai clienti degli oltre cento Campfire distribuiti in tutta Italia.

L’iniziativa precede di pochi giorni l’apertura della biglietteria ordinaria per la sessantesima edizione di Lucca Comics & Games, in programma dal 28 ottobre al 1° novembre con il claim “Legacy – Community, Heritage, Futureâ€. Dal 1° settembre biglietti giornalieri e abbonamenti saranno infatti disponibili a prezzo di listino.

Per usufruire della promozione sarà sufficiente recarsi in uno dei Campfire aderenti, le fumetterie, librerie e negozi specializzati che fanno parte della rete legata al festival, effettuare un acquisto e ricevere il codice che consentirà di accedere alla vendita Early Bird attraverso TicketOne. Per i primi clienti saranno disponibili anche alcuni gadget realizzati per l’occasione, fino a esaurimento delle scorte.

La rete Campfire entrerà poi nel vivo della propria attività di avvicinamento al festival dal 14 settembre al 10 ottobre, con eventi, iniziative e appuntamenti organizzati nei negozi aderenti in tutta Italia.

L’elenco dei Campfire che partecipano all’iniziativa è disponibile sul sito di Lucca Comics & Games dedicato ai Campfire. Per informazioni sulla biglietteria è inoltre disponibile il servizio Help Desk di Lucca Crea.


Data articolo: Thu, 20 Aug 2026 12:00:00 +0000
Paru Itagaki
Paru Itagaki arriva per la prima volta in Italia: la creatrice di Beastars a Lucca Comics & Games
Per la prima volta arriva in Italia Paru Itagaki, una delle mangaka più apprezzate della sua generazione e autrice del fenomeno mondiale Beastars. Grazie alla collaborazione tra Lucca Comics & Games e Panini Comics, l’artista giapponese sarà ospite del festival dal 29 al 31 ottobre,...

Per la prima volta arriva in Italia Paru Itagaki, una delle mangaka più apprezzate della sua generazione e autrice del fenomeno mondiale Beastars. Grazie alla collaborazione tra Lucca Comics & Games e Panini Comics, l’artista giapponese sarà ospite del festival dal 29 al 31 ottobre, dove incontrerà il pubblico italiano e presenterà le sue nuove opere, Taika No Risei e Ushimitsugao, insieme all’ultimo volume di Sanda e ad altre uscite editoriali realizzate in esclusiva per la sua presenza nel nostro Paese.

Nata a Tokyo nel 1993, Paru Itagaki è una delle figure più originali del manga contemporaneo. Pur essendo celebre in tutto il mondo, mantiene ancora oggi un’aura di mistero: nelle rare apparizioni pubbliche indossa una caratteristica maschera da gallina, scegliendo di non mostrare mai il proprio volto.

Il suo nome è legato soprattutto a Beastars, il manga che l’ha consacrata a livello internazionale. Nato da un personaggio creato durante l’adolescenza, Legoshi, un lupo antropomorfo dall’aspetto minaccioso ma dall’animo gentile, il fumetto affronta temi come crescita personale, discriminazione, razzismo e identità attraverso un mondo popolato da erbivori e carnivori costretti a convivere. Un’opera capace di conquistare critica e pubblico, vincendo anche il prestigioso Kodansha Manga Award come miglior shÅnen.

Curiosamente, Beastars nasce quasi per gioco, mentre Itagaki frequenta il corso di regia alla Musashino Art University. Da progetto personale diventa rapidamente un successo internazionale, trasformandosi in uno dei manga simbolo degli ultimi anni e dando vita a un universo editoriale che in Italia è pubblicato da Panini Comics.

Negli anni successivi l’autrice ha ampliato la propria produzione con opere molto diverse tra loro. In Italia sono arrivati Parno Graffiti, racconto autobiografico dedicato alla sua famiglia e al rapporto con il fumetto, Bota Bota e Sanda, la serie ambientata in un Giappone del 2080 profondamente trasformato dai cambiamenti climatici, di cui proprio a Lucca verrà presentato il volume conclusivo.

Per l’edizione del sessantesimo anniversario, dedicata al tema Legacy, la presenza di Paru Itagaki assume anche un valore simbolico: rappresenta infatti una nuova generazione di autori che raccoglie l’eredità dei grandi maestri del manga e contribuisce a disegnarne il futuro.


Data articolo: Wed, 19 Aug 2026 12:00:00 +0000
larp
Torna RPG – Rome Playing Games, il festival tutto da giocare
👻🎲 Larparty, torneo di Pugna, Il Maestro e Margherita e DQ&D: quattro drag queen alle prese con un’avventura fantasy. 📅 Dal 17 al 20 settembre torna RPG - Rome Playing Games, il festival tutto da giocare organizzato da Eryados al Fusolab e Casilino Sky Park a Roma. @eryados #LARP #RPG #Roma

Larparty, torneo di Pugna, Il Maestro e Margherita e Drag Queens & Dragons: quattro drag queen alle prese con un’avventura fantasy. Dal 17 al 20 settembre torna RPG – Rome Playing Games, il festival tutto da giocare organizzato da Eryados al Fusolab e Casilino Sky Park a Roma.

Il giovedì sera il programma prevede un aperitivo in terrazza e a seguire lo spettacolo teatrale Il Maestro e Margherita – I Manoscritti non bruciano.

Il venerdì pomeriggio, tutto il sabato e tutta la domenica cinquanta tavoli per boardgames, giochi di ruolo, gioco storico, dieci scenari diversi di larp da camera, lezioni e spettacoli di stunt combat storico e fantasy.

Venerdì sera Larparty, una grande festa con musica, cocktail e divertimento per festeggiare i dieci anni di larp della community di Eryados.

Sabato e domenica mattina Eryados Team Days, due sessioni di workshop e larp pitch aperte a chiunque voglia partecipare.

Sabato pomeriggio il grande torneo di Pugna, lo sport magico più amato nell’Arcanum, che vedrà coinvolti gli studenti e le studentesse della Scuola di Magia di Torrebruma.

Sabato sera spostamento ad Hacienda per una evento speciale: Guglielmo Scilla sarà il master di Drag Queens & Dragons, un tavolo di gioco di ruolo-spettacolo che vedrà quattro drag queen nei panni delle protagoniste di un’avventura fantasy; a seguire, per chi vorrà, Poppe, il queer pop party più amato della Capitale.

RPG è un progetto di Eryados realizzato con il sostegno di Roma Capitale con Zetema Progetto Cultura e il contributo di Regione Lazio.


Data articolo: Mon, 17 Aug 2026 12:15:52 +0000
Pokemon
Da Pokémon a Lucky Luke: tutti i grandi compleanni che si festeggeranno a Lucca Comics & Games 2026
Sessant’anni per il festival e tanti altri anniversari destinati a trasformare Lucca Comics & Games 2026 in una grande festa della cultura pop. La manifestazione, in programma dal 28 ottobre al 1° novembre e dedicata al tema “Legacy – Community, Heritage, Future”, celebrerà infatti alcune...

Sessant’anni per il festival e tanti altri anniversari destinati a trasformare Lucca Comics & Games 2026 in una grande festa della cultura pop. La manifestazione, in programma dal 28 ottobre al 1° novembre e dedicata al tema “Legacy – Community, Heritage, Future”, celebrerà infatti alcune delle ricorrenze più significative del mondo del fumetto, dei videogiochi e della musica, affiancandole al proprio anniversario di diamante.

Pokémon compie 30 anni

Tra i protagonisti più attesi ci sarà sicuramente Pokémon, che festeggerà il trentesimo anniversario con un ricco programma di iniziative curate da The Pokémon Company.

Per l’occasione il Pokémon Play Lab si trasferirà nella rinnovata Palestra Bacchettoni, trasformata in uno spazio dedicato agli aspiranti Allenatori. Laboratori, prodotti in edizione limitata, una mostra di pezzi esclusivi e incontri con i Pokémon più amati accompagneranno una celebrazione che rappresenta solo l’inizio della “Road to Lucca”, un percorso che porterà al festival attraverso ulteriori iniziative dedicate alla community.

Gli 80 anni di Lucky Luke

Tra gli anniversari più prestigiosi spicca quello di Lucky Luke, il cowboy creato da Morris che debuttò nel 1946 sulle pagine del Journal de Spirou.

Per celebrare gli ottant’anni del personaggio, Palazzo Guinigi ospiterà una mostra con tavole originali e copertine storiche provenienti dagli archivi dell’autore. Un percorso che ripercorrerà l’universo del celebre pistolero “più veloce della sua ombra”, insieme a Jolly Jumper, Rantanplan, i fratelli Dalton e ai tanti personaggi che hanno reso celebre il western ironico inventato da Morris.

Le celebrazioni proseguiranno anche in libreria grazie a Sergio Bonelli Editore, che presenterà un’avventura inedita di Lucky Luke realizzata da Marco Nucci e Giorgio Cavazzano, disponibile proprio a partire da Lucca Comics & Games 2026.

I vent’anni di “Tutto è possibile” dei Finley

Spazio anche alla musica con il ritorno dei Finley, protagonisti del concerto di venerdì 30 ottobre sul palco di Piazzale Verdi.

La band celebrerà i vent’anni di “Tutto è possibile”, il disco d’esordio che ha segnato un’intera generazione e che ha conquistato il doppio disco di platino con oltre 160 mila copie vendute. Pedro, Ka, Dani e Ivan porteranno a Lucca uno spettacolo costruito sui grandi successi della loro carriera e sull’energia che da sempre caratterizza i loro concerti.

Un party per i 60 anni del festival

Anche il compleanno di Lucca Comics & Games sarà celebrato con un evento speciale. Sabato 31 ottobre il Foro Boario ospiterà Blaster, il party che unisce musica dal vivo, clubbing e cultura nerd.

L’appuntamento, dedicato alle sonorità rock, punk, metal ed elettroniche, rappresenterà uno dei momenti centrali delle celebrazioni del sessantesimo anniversario della manifestazione, con una serata pensata per coinvolgere la community in perfetto spirito Legacy.

Tra anniversari storici, grandi mostre, concerti ed eventi speciali, Lucca Comics & Games 2026 si prepara così a trasformare il proprio sessantesimo compleanno in una celebrazione della memoria della cultura pop, guardando allo stesso tempo alle nuove generazioni di appassionati.

Intanto prosegue la vendita dei biglietti Early Bird, disponibili a prezzo ridotto fino al 24 luglio, salvo esaurimento del contingente previsto. La biglietteria ordinaria aprirà invece il 1° settembre, con la vendita dei biglietti giornalieri e delle diverse tipologie di abbonamento.

Il link per acquistare i bigliletti: https://luccacomicsandgames.ticketone.it/


Data articolo: Fri, 14 Aug 2026 12:00:00 +0000
gioco da tavolo
Lo sai come nascono i giochi? IDeAG NordEst torna a Udine
Come nascono i giochi? La Ludoteca comunale di Udine torna a trasformarsi in un piccolo laboratorio del gioco: sabato 29 e domenica 30 agosto 2026 è in programma la dodicesima edizione di IDeAG NordEst, l’“Incontro delle autrici e degli autori di giochi da tavoloâ€, appuntamento nato dalla collaborazione tra il Comune di Udine e l’associazione Coccinelle Rosa A.P.S. con la supervisione e il supporto di Saz Italia.

Come nascono i giochi? La Ludoteca comunale di Udine torna a trasformarsi in un piccolo laboratorio del gioco: sabato 29 e domenica 30 agosto 2026 è in programma la dodicesima edizione di IDeAG NordEst, l’“Incontro delle autrici e degli autori di giochi da tavoloâ€, appuntamento nato dalla collaborazione tra il Comune di Udine e l’associazione Coccinelle Rosa A.P.S. con la supervisione e il supporto di Saz Italia.

Il cuore della manifestazione è il confronto tra autori ed editori: da un lato chi porta i propri prototipi per testarli, migliorarli e metterli alla prova; dall’altro chi osserva, valuta e cerca possibili titoli da accompagnare verso una futura pubblicazione.

Ma IDeAG NordEst non è pensato soltanto per addetti ai lavori. Una delle sue caratteristiche più interessanti è proprio l’apertura al pubblico, che permette anche ai curiosi, agli appassionati e ai semplici giocatori di entrare nel “dietro le quinte†del gioco da tavolo. Partecipare significa vedere da vicino come nasce un gioco, come cambia dopo una partita, come si affina grazie alle osservazioni dei playtester. In questo senso, chi si siede al tavolo non è solo spettatore, ma diventa parte attiva del processo creativo.

L’edizione 2026 porterà a Udine più di venti autori provenienti da tutto il Nord Est, confermando il valore di IDeAG come occasione di scambio e di crescita per la scena autoriale del territorio. A rendere ancora più interessante questa edizione sarà anche la presenza, per la prima volta, di alcuni tavoli dedicati a IDeAGDR, spazio in cui sarà possibile incontrare prototipi di giochi di ruolo ancora in fase di sviluppo. Un’apertura che amplia ulteriormente l’orizzonte della manifestazione e ne arricchisce l’offerta.

Ospite di questa edizione sarà Gabriele Mari, educatore e divulgatore ludico di Ravenna, da anni attivo sia nella progettazione di giochi da tavolo sia nell’ambito dell’educazione inclusiva. Il suo lavoro unisce infatti attenzione al gioco, accessibilità, disabilità e qualità dell’esperienza ludica, offrendo uno sguardo particolarmente interessante su un tema sempre più centrale anche nel panorama del gioco contemporaneo.

Il fine settimana di IDeAG sarà preceduto, venerdì 28 agosto 2026, da “Aspettando IDeAGâ€, un doppio appuntamento ospitato dalla Biblioteca Civica “V. Joppiâ€, nella sala Tito Maniacco. Alle 17 si terrà la presentazione del libro Nuovi giochi di tavoliere – 26 sfide inedite e sorprendenti, con la partecipazione di Agostino Recchia, inventore di giochi atipici, rompicapo e giochi astratti, e Marino Carpigano, studioso e autore di riferimento nel campo dei giochi di tavoliere.

Alle 18 sarà invece la volta dell’incontro “Chi stiamo lasciando fuori dal tavolo?â€, in cui Gabriele Mari affronterà il tema dell’esperienza di gioco accessibile e inclusiva. Il focus sarà posto sul modo in cui componenti, regole e modalità di partecipazione possano diventare più chiari, comprensibili e accoglienti, così da allargare davvero la possibilità di accesso al gioco. Anche questo appuntamento, come il precedente, sarà aperto al pubblico.

IDeAG NordEst
Ludoteca di Udine, via del Sale 21
sabato 29 agosto dalle 10 alle 13, dalle 14.30 alle 19 e dalle 20.30 alle 23.30
domenica 30 agosto dalle 10 alle 13 e dalle 14.30 alle 19


Data articolo: Wed, 12 Aug 2026 11:50:00 +0000
GiocAosta
Aosta vista dal gioco: 40mila presenze per i 18 anni
Aosta vista dal gioco: 40mila presenze per i 18 anni

È stato un successo: giocAosta celebra i suoi 18 anni con una festa collettiva che supera le 40.000 presenze da tutta italia.
“Il gioco come strumento per rinnovare lo sguardo sulla cittàâ€.

Il conto delle presenze attive in quattro giorni supera di molto quota 40.000: a rendere possibile la stima son anzitutto i 10.730 prestiti registrati dal sistema informatizzato della ludoteca, frequentatissima fin dalle prime ore dell’evento per far scoprire che il mondo del gioco da tavolo non è solo Risiko e Monopoly, ma anche e soprattutto quello dei 1.657 titoli diversi intavolati in quattro giorni. Le attività su iscrizione hanno registrato oltre 7.000 presenze, con il tutto esaurito per la maggior parte degli eventi (mantenuti con numeri limitati per salvaguardarne la sostenibilità).

Molto più dei numeri, però, giocAosta afferma il proprio modello fatto di condivisione, apertura, comunitarietà. A impressionare chi ha attraversato le strade del centro è l’esiguo numero di smartphone sulle centinaia di tavoli allestiti per giocare dappertutto, ma anche il clima di pacifica festa che ha caratterizzato ogni notte fino alle 2. Un appuntamento atteso, partecipato e trascinante, che non ha bisogno di grandi amplificatori ma che riesce nella sua missione di rinnovare lo sguardo verso gli spazi quotidiani della città, che ridiventano luoghi di incontro grazie all’energia del gioco.

I dati parziali dell’analisi del pubblico confermano l’attrattività di giocAosta, il cui pubblico è composto per il 73% da non-valdostani, quasi tutti (il 98%) venuti specificamente per l’evento. Un’utenza affezionata, che nell’80% dei casi torna a giocAosta dopo averla già visitata. Solidissimo è il dato dell’assiduità, con il 56% del totale che dichiara di partecipare tre o quattro giorni alla manifestazione. Un pubblico “esperto†che per il 68% si dichiara appassionato di giochi: il 41% del totale è composto da famiglie, e la stessa percentuale da gruppi di amici. L’impatto turistico è consolidato: il 56% del pubblico intervistato dichiara di venire da fuori Valle d’Aosta e di passare almeno 3 notti sul territorio regionale. A questa prima analisi si aggiungeranno, nelle prossime settimane, gli esiti dell’indagine costruita insieme a TurismOK per dettagliare le ricadute economiche di un evento ormai stabilmente collocato tra i più attrattivi dell’offerta turistica valdostana.

Mettendo in fila il tempo delle partite registrate dalla sola ludoteca, il totale sarebbe di 18.116 ore, cioè circa 755 giorni. Troppo, perché giocAosta nel frattempo vivrà già una nuova edizione: l’appuntamento è da venerdì 13 a domenica 16 agosto 2027, appuntamento già condiviso con un pubblico che cresce anzitutto grazie al passaparola, anno dopo anno. È stato un successo, sarà un successo.

“Con questa edizione – dichiarano i responsabili di Aosta Iacta Est – giocAosta è diventata maggiorenne: e la sua e un’età splendida, quella di chi guarda al futuro con energia ma con la consapevolezza di essere diventata adulta. Questo ci inorgoglisce e conferma una certezza che abbiamo sviluppato negli anni: lo spazio pubblico può ritrovare la propria funzione di incontro, di scoperta, di condivisione. Per noi giocAosta è un antidoto contro la paura dell’altro: condividendo spazi e un sistema di regole, le persone ritrovano naturalmente la loro voglia di scoprirsi a vicenda. E adesso che giocAosta è diventata grande, può continuare a crescere senza perdere il suo sguardo divertito e leggero: perché invecchia solo chi smette di giocareâ€.

L’edizione 2026 di giocAosta è stata possibile dal sostegno di Regione autonoma Valle d’Aosta, Comune di Aosta e Fondazione CRT, che coprono con i propri contributi il 60% dei circa 100.000 euro di spese vive dell’evento. Nuovo record per il crowdfunding dell’evento, che con i 13.015 euro raccolti pone il primo mattone per la costruzione dell’evento 2027.

L’evento è ideato e sviluppato da Aosta Iacta Est, associazione di volontariato che promuove la socialità del gioco in Valle d’Aosta, insieme a un ampio collettivo di associazioni e gruppi, tutti operanti a titolo gratuito.

Agli enti sostenitori si affianca una preziosa rete di partner tecnici, che permettono di abbattere i costi. Complessivamente, la rete di giocAosta 2026 si compone di 112 soggetti diversi tra collaboratori, associazioni e partner.

Fonte: ufficio stampa GiocAosta


Data articolo: Tue, 11 Aug 2026 13:14:20 +0000
Fantascienza
Il futuro è una decisione da prendere ora
All’inizio è solo un dato fuori posto. Un segnale difficile da interpretare. Poi diventa impossibile da ignorare: un flusso di informazioni, instabile, incomprensibile, proveniente dall’interno del Sistema Solare… C’è un momento, nelle grandi storie di fantascienza, in cui il futuro smette di essere un’idea lontana...

All’inizio è solo un dato fuori posto. Un segnale difficile da interpretare. Poi diventa impossibile da ignorare: un flusso di informazioni, instabile, incomprensibile, proveniente dall’interno del Sistema Solare…

C’è un momento, nelle grandi storie di fantascienza, in cui il futuro smette di essere un’idea lontana e diventa una decisione da prendere. Leviathan: Countdown, il nuovo larp fantascientifico di Eryados, ti porterà esattamente lì: al centro di una storia dove ogni scelta ha un peso e ogni azione può cambiare tutto.

Inspirato all’intensità e al senso di meraviglia di capolavori come For All Mankind, Arrival, Contact e Interstellar, Eryados ha dato vita ad un’esperienza umana, intensa e corale. Il cuore del gioco non sarà solo l’enigma che arriva dallo spazio, ma le persone. Le loro passioni, i loro ideali, le alleanze che stringeranno e i compromessi che saranno disposti ad accettare quando scienza, etica, politica e speranza si troveranno a collidere.

Cosa succede
Al pianeta restano circa cinquant’anni. La crisi dell’acqua e il collasso delle risorse stanno già piegando le nazioni, ma la captazione di un segnale anomalo cambia improvvisamente le priorità. Non sappiamo cosa sia, ma la speranza si riaccende: forse non siamo soli, forse lì fuori c’è una risposta per non estinguerci.

Il larp si sviluppa attorno al confronto fra le principali potenze e organizzazioni del settore aerospaziale, tra le agenzie nazionali o intergovernative come NASA, ESA, CNSA, Roscosmos e colossi privati come la Parallax Aerospace, chiamate a cooperare e scontrarsi sulla gestione della scoperta. Verrai calato nelle agorà dove si decidono le sorti della missione. Interpreterai astrofisici e analisti del segnale intenti a decifrare i dati, ingegneri e valutatori responsabili della fattibilità tecnica, diplomatici e supervisori chiamati a negoziare risorse, segreti e alleanze in una corsa contro il tempo.

Una location d’eccezione
Dal 4 al 6 dicembre 2026, l’evento prenderà vita come un larp pervasivo nel territorio di Monte Porzio Catone (RM), snodandosi tra lo storico Osservatorio Astronomico di Roma (INAF), vero tempio della ricerca e dello sguardo verso le stelle e la suggestiva Villa Mondragone.

Osservatorio Astronomico di Roma

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Data articolo: Mon, 10 Aug 2026 12:43:10 +0000

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