NEWS - cultura - NEWS - spettacolo - NEWS comics


Comics videogame da gattaiola.it

Comics videogame da gattaiola.it

#videogiochi #videogame #comics #gattaiola.it

Vauro Senesi
Tra tavoli di gioco e tavole originali: Lucca Collezionando dà appuntamento al Polo Fiere
Il Polo Fiere di Lucca si prepara ad accogliere nuovamente appassionati e collezionisti di fumetti, giochi e cultura pop con la nuova edizione di Lucca Collezionando, in programma il 28 e 29 marzo. La manifestazione, ormai punto di riferimento per chi segue il fumetto d’autore,...

Il Polo Fiere di Lucca si prepara ad accogliere nuovamente appassionati e collezionisti di fumetti, giochi e cultura pop con la nuova edizione di Lucca Collezionando, in programma il 28 e 29 marzo. La manifestazione, ormai punto di riferimento per chi segue il fumetto d’autore, il collezionismo e le produzioni legate all’immaginario popolare, si articolerà tra incontri, mostre e momenti dedicati al gioco, confermando la vocazione dell’evento a riunire pubblici e interessi diversi all’interno degli spazi del Polo Fiere di Lucca.

Non può mancare un’area interamente dedicata al gioco, ‘Sali e Gioca’, che occuperà il primo piano del complesso fieristico. Lo spazio nasce con lo stesso spirito che ha caratterizzato il Lucca Games Cafè durante l’ultima edizione di Lucca Comics & Games: un luogo pensato per la condivisione e il gioco libero, dove sedersi ai tavoli e partecipare a dimostrazioni o partite insieme ad altri visitatori. L’area metterà a disposizione oltre settanta tavoli gestiti in collaborazione con diverse associazioni ludiche locali, offrendo attività rivolte sia a chi si avvicina per la prima volta ai giochi da tavolo e di carte, sia ai giocatori più esperti.

Il programma comprende numerose attività a partecipazione libera. Tra queste una ludoteca dedicata ai giochi vintage, dimostrazioni di pittura e colorazione nella Palestra di Miniature, laboratori di modellismo e costruzione di robot di carta, nonché dimostrazioni di wargame e giochi di miniature.

Non mancheranno spazi pensati per i neofiti, con sessioni introduttive per imparare a giocare a diversi titoli e giochi di carte collezionabili, tra cui Pokémon Trading Card Game, Yu-Gi-Oh! Trading Card Game, One Piece Card Game e Magic: The Gathering, insieme ad altri giochi molto diffusi come Beyblade e Subbuteo.

Negli stessi spazi si terranno anche diversi tornei dedicati ai giocatori più esperti, organizzati con il contributo di realtà del settore come BooseMTG, Dungeon Street, MTG The Card Universe e Star Shop Lucca. Le competizioni riguarderanno diversi titoli, tra cui ancora Magic, One Piece e Yu-Gi-Oh!, oltre a Vampire: The Eternal Struggle e Beyblade.

Accanto ai tornei sono previste anche partite dimostrative e multiplayer di sistemi di gioco come Wings of Glory, Warhammer e Middle-earth Strategy Battle Game. Per alcuni tornei sarà possibile iscriversi nei giorni precedenti alla manifestazione: in questi casi i partecipanti potranno accedere gratuitamente alla fiera secondo le modalità indicate sul sito dell’evento.

Il programma della manifestazione prevede anche un ampio spazio espositivo. Tra le mostre principali figura quella dedicata a Sergio Gerasi, autore del poster ufficiale dell’edizione 2026.

Il percorso espositivo ripercorre alcune tappe della sua produzione, dalle prime graphic novel ai lavori più recenti, mettendo in evidenza il rapporto tra l’autore e la città di Milano, spesso protagonista delle sue storie. Tavole e copertine realizzate per personaggi e serie del fumetto popolare italiano — tra cui Dylan Dog, Lazarus Ledd ed Eternity — dialogano con la sua interpretazione di Valentina, protagonista del manifesto di quest’anno. In mostra sarà presente anche una tavola originale di Guido Crepax, creando un confronto diretto tra l’autore storico e la reinterpretazione contemporanea proposta da Gerasi.

Un’altra esposizione è dedicata al disegnatore satirico Vauro Senesi, ospite d’onore di questa edizione. Curata da Pio Corveddu e Dario Dino-Guida, la mostra raccoglie vignette realizzate tra il 2023 e il 2025, incentrate su temi di attualità internazionale, dal conflitto tra Russia e Ucraina alla situazione della popolazione palestinese. L’esposizione offre una panoramica sul lavoro recente dell’autore, noto per l’uso della satira come strumento di commento politico e sociale.

Il percorso espositivo comprende anche una mostra celebrativa dedicata a I Cavalieri dello Zodiaco, realizzata in occasione del quarantesimo anniversario dell’anime e curata da Giorgia Vecchini. L’esposizione presenta materiali originali legati alla serie, tra cui cel di animazione, statue e oggetti da collezione provenienti da diverse collezioni, offrendo uno sguardo sui processi produttivi e sulla diffusione di uno dei titoli più noti dell’animazione giapponese.

Durante la manifestazione saranno inoltre assegnati alcuni riconoscimenti dedicati al fumetto e all’illustrazione. Il Premio Omino Bufo, istituito lo scorso anno in memoria di Alfredo Castelli, sarà attribuito a Daw (Davide Berardi) per la sua attività di autore capace di muoversi tra satira, divulgazione culturale e fumetto seriale. Il premio Ettore Borzacchini, promosso dal Comune di Lucca insieme a Lucca Crea e alla famiglia Marchetti, andrà invece a Doriano Solinas, illustratore noto per lavori che affrontano temi legati alla politica, all’economia e all’innovazione tecnologica attraverso un linguaggio visivo privo di testo. Il Premio Buduàr Maestro dell’Umorismo 2026 sarà infine assegnato a Eugenio Saint Pierre, collaboratore storico della rivista Buduàr e autore di vignette e limerick pubblicati in numerose testate nel corso degli ultimi decenni.

Torna anche uno degli appuntamenti più interessanti della manifestazione: il Paguri Comics Cafè, format nato durante le recenti edizioni di Lucca Comics & Games. Il duo formato da Daniele Caluri ed Emiliano Pagani, noti come I Paguri, coinvolgerà alcuni ospiti della manifestazione — tra cui Vauro, Sergio Gerasi e Vittorio Giardino — in una conversazione informale dedicata al fumetto e alla sua evoluzione nella quale emergono sempre aspetti interessanti e ‘alternativi’ rispetto alle normali conferenze che compongono il programma della manifestazione.


Data articolo: Mon, 23 Mar 2026 07:00:00 +0000
walter obert
0-99. Design per gioco, il gioco da tavolo come oggetto culturale e invenzione. Dal 10 aprile a Milano per la Design Week 2026
In occasione della Milano Design Week 2026, Palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno (MB) ospita 0-99. Design per gioco: la mostra che esplora il gioco da tavolo come prodotto culturale nella sua evoluzione nel tempo. Tra i titoli esposti anche quelli di Andrea Angiolino.

In occasione della Milano Design Week 2026, Palazzo Arese Borromeo a Cesano Maderno (MB) ospita0-99. Design per gioco: la mostra che esplora il gioco da tavolo come prodotto culturale nella sua evoluzione nel tempo.

L’esposizione è realizzata grazie al supporto di numerose realtà del settore che hanno messo a disposizione le loro creazioni ludiche e il loro know‑how, offrendo un contributo fondamentale all’allestimento: Ares Games, BLOB, Condiviso, Cranio Creations, Demoela, Kaleidos Games, La Casa dei Giochi, Lucca Crea, Ludendo Docere, Ludo Labo, Oliphante, Pineider, Pinetti, Rai Radio 3, RaiPlay Sound, Studiogiochi, SAZ Italia, TOPIC Edizioni, Vismara Design. Grazie anche agli autori dei giochi da tavolo in mostra, tra i quali Andrea Angiolino, Silvia Badalotti, Walter Obert, Emiliano Sciarra.

Il gioco da tavolo accompagna l’umanità da migliaia di anni, attraversando epoche e continenti. Nato prima dei libri, è sempre stato un modo per imparare, immaginare, sfidarsi e stare insieme. La mostra 0-99. Design per gioco racconta il gioco da tavolo come oggetto culturale e invenzione, capace di esprimere identità e visioni dei popoli del mondo attraverso regole, pedine e tabelloni.

Promossa dal Comune di Cesano Maderno, l’esposizione è ospitata dal 10 aprile al 10 maggio 2026 nelle sale di Palazzo Arese Borromeo.

0-99.Designpergioco-IllustrazionediMartaSignori-GiocoRealediUR

La curatela di 0-99. Design per gioco è affidata a Cristian Confalonieri, co‑fondatore di Studiolabo e Fuorisalone.it, game designer e autore – insieme ad Andrea Cuman – dell’Atlante dei giochi da tavolo (TOPIC Edizioni, 2024). Il volume, tra le principali mappature al mondo dei giochi da tavolo, costituisce il riferimento scientifico della mostra.

L’ideazione e la co-curatela sono di Alessia Interlandi, fondatrice di in.circle, società di consulenza specializzata in comunicazione strategica e organizzazione di mostre e progetti espositivi e curatoriali.

Il percorso espositivo

0-99. Design per gioco ripercorre l’evoluzione del gioco da tavolo, dagli albori ai progetti contemporanei fino al game design. Lungo il tragitto, il visitatore incontrerà riproduzioni fedeli di giochi antichi, versioni giganti e pezzi in tiratura limitata o da collezione. Si parte da trenta giochi antichi provenienti da tutto il mondo – dal Gioco reale di Ur al Go, dagli Scacchi al Domino passando per le carte e la Tombola – che testimoniano l’origine millenaria del gioco da tavolo. Si prosegue con i giochi classici, i grandi titoli del Novecento, da Cluedo a Forza 4, da Monopoli a Risiko – presentato in una versione gigante e giocabile di 90 metri quadrati: simboli dell’espansione del mercato ludico a partire dagli anni Settanta del secolo scorso.

Non mancano le interpretazioni firmate da designer e brand: il tavolo da Carrom di Vismara Design, gli Scacchi in acciaio disegnati dall’architetto Gianfranco Frattini, il tappeto da Backgammon dell’architetta e artista Valeria Molinari, la Battaglia navale in legno e pelle prodotta da Pinetti, il Gioco dell’oca di Pineider.

Al centro del percorso, il focus sul game design mette in evidenza il processo creativo, progettuale e artigianale che dà forma a un gioco da tavolo, approfondendo il lavoro di alcuni autori, a partire da Alex Randolph, considerato una figura chiave nella storia del settore – a lui si deve l’introduzione del nome dell’autore sulle scatole dei giochi. Al designer sono dedicate due stanze che ne raccontano la vita, la teoria e le opere, anche attraverso la proiezione del documentario Alex Randolph, regista di giochi di Andrea Angiolino, regia di Luca Bitonte (Lucca Crea, 2022).

La mostra prosegue con i giochi moderni, che hanno decretato il nuovo risorgimento del gioco da tavolo a partire dagli anni Novanta, e che saranno presentati in edizioni fuori scala, celebrative o da collezione.

La Ludoteca

Il modo migliore per capire un gioco è giocarlo e per questo, oltre il bookshop, fa parte della mostra una vera e propria Ludoteca, creata con il supporto delle associazioni Board Game Society e La Casa dei Giochi. Qui i visitatori sono invitati a fermarsi e a scegliere tra i titoli a disposizione per giocarli insieme. Sono disponibili giochi “fuori scalaâ€, selezionati tra i titoli più rappresentativi del panorama ludico contemporaneo. Ogni gioco rientra nella lista dei cento titoli fondamentali per comprendere cos’è un gioco da tavolo, proposta dall’Atlante dei giochi da tavolo. La Ludoteca ospita anche una “mostra nella mostra†dedicata alle illustrazioni di Marta Signori: immagini essenziali che condensano mondi complessi e mostrano come l’esperienza ludica sia anche una questione di design della percezione – ritmo, atmosfera, riconoscibilità.

0-99.Designpergioco-1-BackgammonVolante-ValeriaMolinariPh.BeatriceArenella

099. Design per gioco

Palazzo Arese Borromeo

Via Borromeo 41, Cesano Maderno (MB)

10.04.2026/10.05.2026

h 10.00/13.00 e 15.00/18.00
Press preview: 09.04.2026

Ingresso: intero 5, ridotto 3 euro, gratuito durante la Milano Design Week

Instagram: designpergioco

Promossa dal Comune di Cesano Maderno

Con la curatela di Cristian Confalonieri e Alessia Interlandi

Allestimento: Six Plus Architetti con Lola Ottolini e Gabriella Cipolla

Visual design: ccccppp.studio

Comunicazione: in.circle srl

Mediapartner: Fuorisalone.it


Data articolo: Sun, 22 Mar 2026 06:47:00 +0000
Lucca Comics & Games
Area Performance torna su Catawiki: un’asta di tavole e illustrazioni aspettando Lucca Collezionando
Nel calendario che accompagna Lucca Collezionando, l’asta di Area Performance su Catawiki non è un semplice appuntamento collaterale, ma uno di quei passaggi che raccontano bene come il fumetto e l’illustrazione possano continuare a muoversi anche fuori dal perimetro della mostra-mercato. Da oggi alle 12...

Nel calendario che accompagna Lucca Collezionando, l’asta di Area Performance su Catawiki non è un semplice appuntamento collaterale, ma uno di quei passaggi che raccontano bene come il fumetto e l’illustrazione possano continuare a muoversi anche fuori dal perimetro della mostra-mercato.

Da oggi alle 12 a domenica 29 marzo alle 20, l’associazione torna infatti online con una seconda asta di beneficenza che mette insieme opere originali, autori molto diversi tra loro e una raccolta fondi destinata ai progetti che Area Performance ODV porta avanti durante l’anno.

Dopo l’esperienza già legata a Lucca Comics & Games 2025, l’iniziativa si ripresenta come un’estensione naturale del lavoro costruito dall’associazione in oltre ventisette anni di attività accanto alla manifestazione lucchese.

Nel tempo, Area Performance ha consolidato una rete di relazioni con artisti italiani e internazionali che ne ha fatto un punto riconoscibile per chi segue il disegno dal vivo, l’illustrazione fantasy, la concept art e il fumetto d’autore. Anche il nuovo catalogo riflette questa traiettoria, con una selezione che tiene insieme linguaggi e sensibilità differenti senza perdere compattezza.

Tra gli autori coinvolti compaiono Andrea Alemanno, Paola Andreatta, Federico Bertolucci, Pierfrancesco Briaud, Claudio Capellini, Jessica Dardano, Sunny Dee, Jesper Ejsing, Renato Florindi, Diego Gabriele, Elisabetta Giulivi, Alessio Greco, Roberto Irace, Katerina Ladon, Rafael Lanfranco, Cristiana Leone, Davide Marescotti, Francesco Natali, Alberto Pagliaro, Andrea Pesi, Michele Poli, Simone Pontieri, Fabio Porfidia, Giulio Primo, Mirco Pucci, Davide Romanini, Anita Santerini, Emanuele Donald Soffritti, Cristiano Soldatich, Anna Chiara Stagi, Greg Staples, Luca Strati, Francesca Urbinati e Martina Volandri.

È un elenco che restituisce bene la natura dell’asta: non una raccolta uniforme, ma un insieme di presenze che attraversano ambiti diversi, dall’immaginario fantastico all’illustrazione editoriale, fino al fumetto e alla ricerca visiva più legata al mondo del concept.

Il punto, però, non è solo il valore collezionistico delle opere. Come da tradizione, il ricavato sarà interamente devoluto ai progetti sostenuti da Area Performance ODV, in continuità con un modello che trasforma la partecipazione degli artisti in una forma concreta di sostegno. In questo senso, l’asta mantiene un equilibrio piuttosto raro: da una parte offre agli appassionati la possibilità di acquisire lavori originali firmati da nomi riconosciuti, dall’altra conserva una destinazione chiara e immediata, legata alle attività che l’associazione promuove sul territorio.

La presenza di Area Performance a Lucca Collezionando servirà anche a dare visibilità a una delle iniziative che l’associazione segue più da vicino. Durante il festival sarà infatti presentato Max – La Raccolta 2, nuovo volume che prosegue il lavoro di ripubblicazione in formato brossura dei fumetti di Max, progetto portato avanti in collaborazione con il reparto di Pediatria di Lucca dell’Azienda USL Toscana Nord-Ovest e con TheSign – Comics & Arts Academy di Firenze. Un’uscita che si inserisce con coerenza nel profilo dell’associazione, da sempre sospeso tra promozione artistica, editoria e intervento sociale.

Accanto a questo, non mancherà la dimensione più direttamente performativa.

Nello spazio di Area Performance, adiacente alla sala incontri Alfredo Castelli, il pubblico potrà vedere al lavoro Dany Orizio, presente insieme a BooseMTG e Dungeon Street, e Fabio Porfidia, autore del poster di Rievocando 2026. La loro partecipazione riporta al centro anche il lato più immediato e fisico del disegno, che per Area Performance continua a essere parte integrante dell’esperienza e non semplice cornice dell’evento.

Alla fine, è proprio qui che l’iniziativa trova il suo senso più preciso: non nel tono celebrativo che spesso accompagna questo genere di operazioni, ma nella capacità di tenere insieme opere, autori e finalità senza forzature. In un contesto come quello di Lucca Collezionando, l’asta di Area Performance ribadisce che il collezionismo può ancora essere un gesto culturale e, insieme, un modo concreto per sostenere progetti che dal fumetto e dall’illustrazione continuano a partire per arrivare altrove.


Data articolo: Fri, 20 Mar 2026 18:00:00 +0000
Trofeo Rill
Trofeo RiLL 2026, proroga al 15 aprile per il concorso di racconti fantasy, horror e fantascienza
C’è ancora tempo per partecipare alla trentaduesima edizione del Trofeo RiLL, uno dei concorsi italiani più longevi dedicati al racconto fantastico. L’associazione RiLL – Riflessi di Luce Lunare ha, infatti, annunciato la proroga della scadenza per l’invio dei testi:autrici e autori avranno tempo fino al...

C’è ancora tempo per partecipare alla trentaduesima edizione del Trofeo RiLL, uno dei concorsi italiani più longevi dedicati al racconto fantastico. L’associazione RiLL – Riflessi di Luce Lunare ha, infatti, annunciato la proroga della scadenza per l’invio dei testi:autrici e autori avranno tempo fino al 15 aprile per iscriversi e spedire le proprie storie.

La decisione arriva dopo le numerose richieste ricevute dagli aspiranti partecipanti e concede quindi un ulteriore mese a chi vuole mettersi alla prova con racconti fantasy, horror, fantascientifici o comunque legati all’immaginario oltre il reale.

I testi possono essere inviati sia in formato cartaceo sia in modalità elettronica, mentre tutte le informazioni sul regolamento e sulla partecipazione sono disponibili sul sito ufficiale dell’associazione. Attraverso il portale gestionale dedicato al concorso, gli autori possono inoltre registrarsi e gestire autonomamente l’iscrizione, dal caricamento dei racconti al pagamento della quota.

Il Trofeo RiLL rappresenta da oltre trent’anni una delle porte d’accesso più interessanti per chi scrive narrativa fantastica in Italia.

I racconti migliori dell’edizione 2026 saranno pubblicati sia in formato cartaceo, nell’antologia annuale della collana Mondi Incantati, sia in e-book nella collana Aspettando Mondi Incantati.

Per il racconto vincitore è prevista anche una diffusione internazionale: la storia sarà infatti tradotta e pubblicata all’estero, comparendo nell’antologia spagnola Visiones e sulla rivista sudafricana Probe.

Tutti i partecipanti riceveranno inoltre una copia omaggio dell’antologia “Urbs Sanguinum e altri racconti dal Trofeo RiLL e dintorniâ€, volume della collana Mondi Incantati pubblicato nel 2025 e dedicato ai migliori racconti provenienti dall’universo del concorso. Il libro è disponibile attraverso l’associazione e sulle principali piattaforme di vendita online.

Nel frattempo RiLL continua anche l’attività editoriale legata al fantastico breve. È infatti disponibile in formato digitale “Gli occhi della notteâ€, antologia che raccoglie dieci racconti dark e horror di Alessandro Izzi, autore più volte premiato nei concorsi RiLL.

Il volume esplora il lato oscuro del fantastico e dell’animo umano, alternando visioni di possibili futuri a inquietanti riflessi del presente. L’e-book è acquistabile in formato Kindle su Amazon e, più recentemente, anche in formato EPUB sulle principali librerie digitali, tra cui Kobo, IBS, LaFeltrinelli e Mondadori Store. Per chi preferisce la carta, esiste anche una versione stampata disponibile direttamente presso RiLL e nei principali store online.

Le pubblicazioni curate dall’associazione, in particolare le collane Mondi Incantati e Memorie dal Futuro, continuano così a offrire spazio alla narrativa fantastica breve italiana, affiancando all’attività del concorso un lavoro costante di diffusione e valorizzazione di nuovi autori.

Nel frattempo, con la proroga al 15 aprile, il Trofeo RiLL 2026 resta aperto ancora per qualche settimana a tutti coloro che vogliono raccontare storie capaci di andare oltre i confini della realtà.


Data articolo: Fri, 20 Mar 2026 07:00:00 +0000
Pinocchio
Festa del papà: al Parco di Pinocchio quattro giorni per tutti i babbi
Festa del papà: laboratori, una caccia al tesoro e tante attività creative e dinamiche per una giornata trascorsa al Parco di Pinocchio, Giardino Garzoni e nella Casa delle farfalle, tutto per festeggiare un rapporto unico: quello del babbo con i suoi figli. #festadelpapà #papà #babbo #pinocchio

Laboratori, una caccia al tesoro e tante attività creative e dinamiche per una giornata trascorsa al Parco di Pinocchio, Giardino Garzoni e nella Casa delle farfalle, tutto per festeggiare un rapporto unico: quello del babbo con i suoi figli.

Per celebrare la festa del papà, la stagione degli eventi del Parco di Pinocchio parte da giovedì 19 a domenica  22 marzo, con la Festa del Babbo, in occasione della quale i babbi entreranno gratuitamente nelle tre strutture del complesso collodiano, trovando tante attività per interagire con i loro figli.

Pinocchio e Geppetto – Parco di Pinocchio

Immersi nel verde di un parco appena uscito da importanti interventi di riordino, sarà possibile giocare, fare visite artistiche e botaniche,  concedersi un momento di relax con un buon picnic, magari con qualche frittella di San Giuseppe, tipica della tradizione toscana.

Le quattro giornate dedicata alla Festa del Babbo prendono spunto dal rapporto tra Pinocchio e babbo Geppetto, un legame che resta forte e affettuoso nonostante le prime monellerie del figlio.

Le attività a tema proposte ai piccoli artisti in visita scandiranno la giornata. Anzitutto, ci sarà da scrivere l’immancabile letterina di auguri personalizzata  che i bambini potranno creare tutti e quattro i giorni, però il sabato e la domenica  anche con l’aiuto della Fata Turchina. Nel bigliettino i bambini dovranno indicare i tre pregi che rendono unico il loro babbo.

Parco di Pinocchio Collodi

Ogni giorno sarà possibile partecipare anche al Laboratorio dell’Amore, uno spazio creativo nel quale i bambini faranno un disegno speciale dove rappresentare loro stessi insieme al loro babbo. Le due figure saranno unite da un filo di lana rosso che prende la forma di un cuore, a simboleggiare un legame indissolubile.

Sabato 21 e domenica 22, per i più piccoli, o per chi ama sporcarsi le mani, c’è il Laboratorio dell’Impronta. Lasciando l’impronta della propria mano con la tempera colorata su un foglio, il babbo e i figli fisseranno nel tempo il ricordo di questa giornata.

Un’altra attività proposta è la Caccia al tesoro, o meglio una Caccia fotografica, che  si svolgerà al Giardino Garzoni. In palio c’è un attestato che certificherà il babbo come Numero Uno! Per aiutarlo a salire sul podio, i bambini dovranno quindi aiutare il proprio genitore a risolvere i quesiti e a scattare immagini memorabili.

Al Parco di Pinocchio troverete altri giochi per i bambini: il museo interattivo, le giostrine  degli anni Cinquanta (3-11 anni), lo spettacolo dei burattini, il laboratorio della Fata (sabato e domenica), i percorsi avventura (dai 5 ai 14 anni, fino a 140 cm di altezza). Poi la visita del percorso monumentale di importanti artisti del Novecento del Parco di Pinocchio, riconosciuto dal Ministero della Cultura.

La Festa del Babbo apre alla grande una stagione costellata di tanti eventi, come la presenza delle auto storiche del racing Terre di Canossa, la Festa della Mamma, la celebrazione della due ruote a pedali, gli eventi per il compleanno di Pinocchio (7 luglio), una giornata dedicata agli animali d’affezione e tanto altro.

Festa del papà: al Parco di Pinocchio quattro giorni per tutti i babbi

Per informazioni: www.pinocchio.it | 3312098223


Data articolo: Thu, 19 Mar 2026 10:01:57 +0000
Paupergeddon
Al Polo Fiere di Lucca dal 20 al 22 marzo si gioca a Magic: The Gathering con il torneo Paupergeddon
Se hai un mazzo di carte di “Magic: the Gathering†qualunque allora puoi giocare e divertirti al Paupergeddon: uno degli appuntamenti più importanti in Europa dedicati al formato pauper (mazzo di carte comuni) del gioco Magic: The Gathering. Il Polo Fiere di Lucca torna ad essere per...

Se hai un mazzo di carte di “Magic: the Gathering†qualunque allora puoi giocare e divertirti al Paupergeddon: uno degli appuntamenti più importanti in Europa dedicati al formato pauper (mazzo di carte comuni) del gioco Magic: The Gathering.

Il Polo Fiere di Lucca torna ad essere per questo week end il punto di riferimento nazionale per gli appassionati delle “trading cards†(giochi di carte collezionabili), ospitando uno dei tornei più conosciuti e amati per gli appassionati di “Magic the gatheringâ€: il “Paupergeddon†dal 20 al 22 marzo.

L’evento è frutto dell’importante collaborazione realizzata tra Lucca Crea, società che organizza il festival Lucca Comics & Games e Lucca Collezionando (28 e 29 marzo 2026), e BooseMTG, uno dei più importanti organizzatori di tornei del gioco “Magic: The Gathering†in Europa, con oltre dieci anni di esperienza nel settore, potenziato dall’esperienza di Dungeon Street, uno dei negozi di riferimento in Italia per la cultura nerd. Grazie a questa importante collaborazione, il Polo Fiere ospiterà fra il 2026 e il 2027 ben otto eventi dedicati al mondo dei giochi di carte collezionabili (trading card game), diventando a tutti gli effetti la “casa†per tutti gli amanti di un tipo di gioco che porta le persone a riunirsi e a socializzare, in pieno stile Lucca Comics & Games, permettendo così di respirare in parte il clima del festival 365 giorni l’anno.


Il Polo Fiere di Lucca si prepara quindi ad ospitare il “Pupergeddonâ€, da venerdì 20 a domenica 22 marzo interamente dedicato al gioco edito da Wizards of the Coast, con centinaia di partite, giocate in simultanea a partire dalle ore 14 di venerdì 20 marzo. Ingresso libero e aperto a tutti, i curiosi e gli appassionati (si paga solo per iscriversi al torneo), con stand dei migliori negozi del settore in Italia, e la possibilità di incontrare tanti artisti nazionali e internazionali.

Per la prima volta a Lucca arriva “The Professorâ€, youtuber con quasi un milione e mezzo di iscritti al suo canale Tolarian Community College, tra i divulgatori più autorevoli e stimati a livello internazionale nel mondo di Magic: The Gathering  Si potranno incontrare anche artisti del calibro di Dany Orizio, maestro dell’arte fantasy e tanti altri illustratori come Michele Giorgi.

A sorpresa tra gli appassionati anche il comico Marco Marzocca, attore e imitatore amatissimo dal grande pubblico noto soprattutto per lo storico sodalizio con Corrado Guzzanti in programmi cult come L’ottavo nano.

L’organizzazione ha anche messo a disposizione tantissime postazioni per artisti emergenti creando una “Artist Alley Fantasy†nel segno dell’inclusione e della scoperta e promozione dei nuovi talenti, veri valori in comune con il festival di Lucca Comics & Games.

Per ospitare i giocatori sono stati allestiti centinaia di tavoli da gioco nel luminoso spazio di circa 7 mila metri quadri a disposizione del Polo Fiere di Lucca, servito da un ampio parcheggio auto. 


Data articolo: Wed, 18 Mar 2026 21:35:29 +0000
Vittorio Giardino
Sotto il segno di Valentina, arriva Lucca Collezionando: autori, collezionismo e passioni pop al Polo Fiere
Un fine settimana all’insegna del fumetto sotto il segno di Valentina di ieri e di oggi, ma senza la pressione della grande fiera, dando spazio a un clima rilassato e ‘slow’. Ecco cosa ci aspetta sabato 28 e domenica 29 marzo al Polo Fiere, dove...

Un fine settimana all’insegna del fumetto sotto il segno di Valentina di ieri e di oggi, ma senza la pressione della grande fiera, dando spazio a un clima rilassato e ‘slow’. Ecco cosa ci aspetta sabato 28 e domenica 29 marzo al Polo Fiere, dove andrà in scena la nona edizione di Lucca Collezionando, il festival vintage-pop dedicato al fumetto, al gioco e al mondo delle passioni collezionistiche. Per due giorni la manifestazione offrirà un’occasione per incontrarsi, scoprire materiali rari, completare le proprie raccolte e condividere interessi che attraversano generazioni diverse.

Organizzata da Lucca Comics & Games, in collaborazione con il Comune di Lucca, la manifestazione propone un viaggio tra immaginari e passioni che hanno accompagnato i pomeriggi degli anni Settanta, Ottanta e Novanta e che continuano ancora oggi a coinvolgere nuovi lettori e collezionisti. Il percorso della fiera attraversa diversi ambiti della cultura pop: dal fumetto al gioco da tavolo, dalle miniature alle card e figurine da collezione, fino ai videogiochi coin-op, creando un contesto pensato per chi ama scoprire, scambiare e conservare oggetti legati alla storia dell’intrattenimento.

Come nelle edizioni precedenti, il pubblico potrà trovare tavole originali, pezzi rari e numeri difficili da reperire, con l’opportunità di completare collezioni che spaziano tra produzione italiana, europea, americana e giapponese. Non mancheranno naturalmente gli incontri con gli autori e le autrici, disponibili per dediche, sketch e commission, oltre a diverse attività pensate per coinvolgere visitatori di tutte le età.

L’edizione di quest’anno conferma la crescita costante dell’evento, con oltre cento ospiti già annunciati, ventisei incontri in programma e più di centosettanta espositori presenti negli spazi della fiera. Tra questi figurano editori, realtà indipendenti della Self Area, fumetterie e collezionisti specializzati, rivenditori di tavole originali, espositori di giocattoli vintage e negozi dedicati ai trading card game. Accanto alla parte espositiva troveranno spazio anche associazioni ludiche, community legate al fumetto e numerosi artisti indipendenti, con oltre trenta presenze tra Artist Alley e postazioni dedicate.

Tra gli ospiti annunciati nelle scorse settimane figurano Sergio Gerasi, autore del manifesto di questa edizione e protagonista anche di una mostra che ripercorre il suo percorso artistico, insieme ai vignettisti satirici Vauro e Mario Natangelo, al fumettista francese Neyef e all’autrice bonelliana Lola Airaghi.

Il programma include inoltre nomi molto noti al pubblico come Vittorio Giardino, Sergio Algozzino e Marco Rizzo, oltre ad autori e autrici come Daw, Spugna, Boban Pesov, Sergio Vanello, Michela Cacciatore e Adriana Farina, che incontreranno i visitatori durante firmacopie e momenti di dialogo.

Uno dei punti centrali della manifestazione sarà ancora una volta l’Artist Alley, collocata attorno alla Sala Incontri Alfredo Castelli nel cuore del padiglione fieristico. Qui il pubblico potrà incontrare numerosi autori e illustratori, tra firme affermate e nuove voci del fumetto, assistere a sessioni di disegno dal vivo e osservare da vicino il processo creativo degli artisti. Tra i nomi presenti ci saranno Riccardo Burchielli, Gigi Baldassini, Paolo Bisi, Fabio Celoni, Paolo Mottura e Maurizio Di Vincenzo, insieme ad altri autori apprezzati dai lettori come Giuseppe Matteoni, Valerio Piccioni e Marcello Toninelli.

Il programma artistico si apre anche a contaminazioni tra fumetto, illustrazione e immaginario fantasy, con la partecipazione di autori e illustratori come Francesco Barbieri, Riccardo Innocenti, Riccardo Nunziati, Roberto Irace, Mirco Pucci, Renato Florindi, Astrid Lucchesi (Spacecat), Silvia Califano, Martina Volandri, Christian Cornia, Francesco Guerrini ed Elena Ominetti. A questi si aggiungono Selene Crezzini, Riccardo Crosa, Dany Orizio, Roberto Totaro, Mauro De Luca, Doriano Solinas, Andrea Iula, Francesco D’Ippolito, Vitale Mangiatordi, Sergio Cabella e Dayla Dunn, contribuendo a creare uno spazio particolarmente ricco di incontri tra artisti e pubblico.

Tornerà anche il PalaDedicando, evoluzione del noto PalaDediche di Lucca Comics & Games, dove diciotto artisti si alterneranno nel corso dei due giorni per firmare stampe timbrate e numerate disponibili esclusivamente durante la manifestazione. Tra loro ci saranno Sergio Gerasi, Vauro Senesi, Mario Natangelo, Vittorio Giardino, Doriano Solinas, Neyef, Fabio D’Agata, Veronica Vespertiliu Ciancarini, Riccardo Crosa, Fabio Porfidia, Lola Airaghi, Dany Orizio, Riccardo Burchielli, Davide “Daw†Berardi, Giovanni Timpano, Adriana Farina, Boban Pesov e Ludovica Tedesco.

Accanto alle attività dedicate al fumetto, l’Area Lounge offrirà uno spazio pensato per vivere la manifestazione con maggiore calma. Qui i visitatori potranno fare una pausa e ritrovare l’atmosfera delle sale giochi degli anni Ottanta e Novanta grazie a diversi cabinati arcade, mentre l’associazione ItLUG proporrà attività legate ai mattoncini LEGO, con momenti di gioco e costruzione aperti a partecipanti di tutte le età. All’interno della fiera sarà presente anche un’area food pensata come punto di ristoro e di incontro per chi desidera fermarsi a mangiare e condividere la visita con amici e familiari.

Grazie alla collaborazione con l’Institut Français, alcune classi del territorio avranno, inoltre, la possibilità di partecipare a un incontro gratuito con il fumettista Neyef, ospite d’onore dell’edizione, in un’iniziativa pensata per avvicinare i più giovani al fumetto e alla cultura dell’illustrazione.

I biglietti sono già disponibili online su TicketOne, con promozioni dedicate alle famiglie e ingresso gratuito per i minori nati dal 1° gennaio 2013. Anche l’organizzazione logistica è pensata per mantenere il carattere “slow†della manifestazione, con parcheggio gratuito e spazi progettati per permettere ai visitatori di muoversi con tranquillità tra stand, incontri e aree espositive, dedicando il tempo necessario alle proprie passioni.


Data articolo: Mon, 16 Mar 2026 07:00:00 +0000
Play for Children
Play for Children porta il gioco di ruolo a teatro: gli “Attori di Ruolo†il 28 marzo 2026 in scena per i bambini in cura oncologica
Play for Children. È sabato 28 marzo 2026 alle 20,30 la serata di teatro, musica e gioco nel segno di Dungeons&Dragons, con interazione con il pubblico, nata per sostenere i bambini in cura oncologica.

Play for Children. È sabato 28 marzo 2026 alle 20,30 la serata di teatro, musica e gioco ispirata all’immaginario fantastico di Dungeons&Dragons, con interazione con il pubblico, nata per sostenere i bambini in cura oncologica.

“All You Can Play For Charity – spiega Andrea Cominacini, fundraiser LILT Milano Monza Brianza e ideatore di All You Can Play For Charity – nasce dall’idea di trasformare la passione per il gioco in un aiuto concreto. ‘To play’ significa giocare, recitare, suonare: con Play for Children uniamo questi tre mondi in una serata che vuole sostenere i bambini in cura oncologicaâ€.

Lo spettacolo di avventura, musica (e dadi!?) andrà in scena al Minima Teatro di Milano (Teatro PIME, Via Mosè Bianchi 94, Milano) con “Attori di Ruoloâ€,gruppo di attori appassionati di GDR che si muove tra podcast di partita, audiolibro e serie tv con un format che intreccia recitazione e GDR dal vivo, lo spettacolo di improvvisazione ispirato al gioco di ruolo più famoso del mondo, con la partecipazione straordinaria di Davide Quartini “Quartoâ€, doppiatore e attore, attivo anche come Game Master e creator nel mondo dei giochi di ruolo come Vorugal in “La leggenda di Vox Machina†e Askeladd nella seconda stagione di “Vinland Sagaâ€.

L’apertura musicale è con il Maestro Fabius Constable arpista e compositore, fondatore e direttore della Celtic Harp Orchestra, oggi HarpBeat Orchestra, Cavaliere dell’Ordine al Merito della Repubblica Italiana.

Ma durante la performance la musica dal vivo sarà quella di Carla Grimaldi, violinista e compositrice tra celtic-pop e new classica, autrice di musiche per progetti internazionali, e di Massimo De Vita “Blindurâ€, Premio Bertoli 2015 e Premio De André, che costruiranno una colonna sonora in tempo reale.

L’iniziativa rientra nella raccolta fondi All You Can Play For Charity a favore del progetto “Child Care†di LILT Milano Monza Brianza. Il ricavato netto della biglietteria, al netto di commissioni di prevendita/pagamento e costi organizzativi, inclusi eventuali oneri SIAE, sarà devoluto a LILT Milano Monza Brianza a sostegno di “Child Careâ€. Sarà presente anche un corner LILT per la raccolta fondi durante l’evento.

All You Can Play For Charity è un progetto nato nel 2017 dall’idea di Andrea Cominacini che unisce gioco, teatro e musica per trasformare l’intrattenimento in un aiuto concreto. Con LILT Milano come charity partner, raccoglie fondi a sostegno della pediatria oncologica dell’Istituto Nazionale dei Tumori di Milano.

Dove comprare i biglietti? Qui!

  • Play for Children - Davide Quartini “Quartoâ€
  • Play for Children - Fabius Constable
  • Play for Children - Carla Grimaldi
  • Play for Children - Massimo De Vita “Blindurâ€


Data articolo: Sun, 15 Mar 2026 08:56:00 +0000
Yesim Tonga
Dal Salone dei Comics del 1966 a oggi: Lucca torna al Teatro del Giglio per riflettere sulla nona arte
Il 27 marzo , il Teatro del Giglio Giacomo Puccini tornerà a essere il luogo simbolico da cui ripartire per riflettere sul fumetto e sulla sua storia. Non si tratta di una scelta casuale: proprio nel ridotto di questo teatro, il 24 settembre 1966, si...

Il 27 marzo , il Teatro del Giglio Giacomo Puccini tornerà a essere il luogo simbolico da cui ripartire per riflettere sul fumetto e sulla sua storia. Non si tratta di una scelta casuale: proprio nel ridotto di questo teatro, il 24 settembre 1966, si svolse la prima edizione lucchese del Salone Internazionale dei Comics.

A ricordarlo era stato qualche anno fa Alfredo Castelli, l’indimenticabile creatore di Martin Mystère, durante una visita alla mostra a lui dedicata a Lucca Comics & Games.

Davanti a un gruppo di giovani, Castelli raccontava con ironia quella prima edizione definendola un incontro tra “pochi intimiâ€.

Da quell’appuntamento quasi familiare è nata una storia lunga sessant’anni che ha portato alla nascita di uno dei più importanti festival europei dedicati alla cultura pop.

Per valorizzare proprio quelle radici e allo stesso tempo interrogarsi sul futuro della nona arte, Lucca Crea – la società che organizza Lucca Comics & Games – ha deciso di tornare nel luogo in cui tutto ebbe inizio.

Il 27 marzo il Teatro del Giglio ospiterà la giornata di studi “Since 1966: Back to the Theatre – Il Fumetto tra memoria ed educazioneâ€, un convegno dedicato alla conservazione bibliografica e alla dimensione archivistica dei periodici a fumetti, alle collezioni e alla ricostruzione delle tappe fondamentali della storia del medium, con uno sguardo rivolto anche alle prospettive educative e culturali del fumetto.

L’iniziativa si rivolge a studiosi e studiose della nona arte, dei linguaggi e delle arti visive, ma guarda con particolare attenzione al mondo della scuola.

Negli ultimi anni il fumetto è infatti entrato sempre più spesso nei percorsi didattici come strumento educativo capace di stimolare curiosità e partecipazione negli studenti. Il convegno è aperto anche al pubblico e la partecipazione è gratuita, con iscrizione tramite Eventbrite oppure direttamente in loco la mattina dell’evento.

La giornata si aprirà alle 11 con i saluti istituzionali, seguiti dagli interventi di Emanuele Vietina, direttore generale di Lucca Crea, ed Ennio Bilancini, professore di economia alla Scuola IMT Alti Studi Lucca.

Il programma riunisce studiosi, autori e professionisti che affronteranno il fumetto da prospettive diverse: dalla presenza della nona arte sui quotidiani italiani alla memoria storica del fumetto nella stampa periodica, fino ai rapporti tra fumetto e filatelia. Non mancheranno riflessioni sui cambiamenti del lavoro creativo nell’epoca della trasformazione digitale e dell’intelligenza artificiale e sugli aspetti archivistici legati alla conservazione dei fondi fumettistici nelle biblioteche e negli archivi.

Tra i relatori figurano Luca Raffaelli, giornalista e studioso del fumetto, Gianni Bono, editore e storico della nona arte, Giacomo Pacchioni di Poste Italiane, la ricercatrice Yesim Tonga della Scuola IMT Alti Studi Lucca e Annalisa Rossi, soprintendente archivistica del Veneto e del Trentino-Alto Adige.

L’autore Davide Barzi proporrà invece una riflessione su come evolvono nel tempo le grandi icone del fumetto.

Uno spazio importante sarà dedicato anche all’uso del fumetto nella didattica. Cristiano Catalini di LS Scuola illustrerà come la nona arte sia entrata progressivamente nelle aule come alleata degli insegnanti nei processi di apprendimento, mentre il ricercatore Giorgio Farabegoli ripercorrerà gli anni cruciali tra il 1965 e il 1967 che portarono il Salone Internazionale dei Comics dalle atmosfere di Bordighera al centro storico di Lucca e alle sue mura, passaggio decisivo per la nascita di quello che oggi è diventato Lucca Comics & Games, il più grande festival europeo dedicato alla cultura pop.

La giornata di studi rappresenta anche un ideale prologo alla nuova edizione di Lucca Collezionando, il festival vintage-pop dedicato al fumetto, al gioco e ai mondi del fantastico, in programma il 28 e 29 marzo al Polo Fiere di Lucca. Un appuntamento che accompagnerà il pubblico nel percorso di avvicinamento alla sessantesima edizione di Lucca Comics & Games.


Data articolo: Fri, 13 Mar 2026 20:00:00 +0000
WHL Live (Montopoli - Pisa)
40 ludoatleti di 8 associazioni toscane si sfidano ad Altopascio alle Ludimpiadi 2026!
Ludimpiadi 2026: tavoli e sfide all'altezza di veri ludoatleti! Sarà domenica 15 marzo 2026 pomeriggio in piazza degli Ospitalieri la terza edizione della sfida tra le migliori associazioni ludiche della Toscana. La sfida è lanciata e trasformerà il cuore di Altopascio in un’arena dove strategia, logica e un pizzico di fortuna saranno le uniche armi ammesse. Le Ludimpiadi sono infatti un torneo interassociativo che vede sfidarsi alcune delle migliori associazioni ludiche della Toscana.

Ludimpiadi 2026: giochi da tavolo e sfide all’altezza di veri ludoatleti! Sarà domenica 15 marzo 2026 pomeriggio in piazza degli Ospitalieri la terza edizione della sfida tra le migliori associazioni ludiche della Toscana.
La sfida è lanciata e trasformerà il cuore di Altopascio in un’arena dove strategia, logica e un pizzico di fortuna saranno le uniche armi ammesse. Le Ludimpiadi sono infatti un torneo interassociativo che vede sfidarsi alcune delle migliori associazioni ludiche della Toscana.


La sfida dei “Ludoatleti”

L’onore di organizzare questa edizione spetta a LUDICAmente APS, l’associazione di Altopascio che lo scorso anno ha conquistato il titolo a Fornacette (PI), guadagnandosi sul campo il diritto di ospitare la manifestazione.

Saranno 40 i ludoatleti a darsi battaglia sui tavoli, pronti a contendersi il trofeo e a portare lustro alla propria associazione.


Ecco le realtà che si sfideranno in questa edizione del panorama ludico regionale: Alea (Carrara), Ludus in Tabula (Lucca), Arselle e Malapietra (Marina di Pisa – Pisa), Giochi in Circolo (Fornacette – Pisa), Micco Ludens (Pistoia), Sistemi Ludici (Castelfiorentino – Firenze), WHL Live (Montopoli – Pisa), Pedine Vaganti (Empoli – Firenze)

Ludimpiadi 2025 nella sede di Giochi in Circolo – Circolo ARCI di Fornacette


Un evento aperto

Le Ludimpiadi non sono solo una competizione agonistica, ma una festa della socialità e della cultura del gioco sano. L’evento gode del patrocinio del Comune di Altopascio e del prezioso sostegno di Unicoop Firenze.

“Siamo orgogliosi di portare questo evento ad Altopascio,” fanno sapere gli organizzatori di LUDICAmente APS. “Il gioco da tavolo è uno strumento formidabile per unire generazioni diverse e promuovere una socialità intelligente.”


L’ingresso è libero e gratuito per appassionat3 che vorranno assistere alle partite, scoprire nuovi giochi e fare il tifo per la propria squadra del cuore.


Informazioni Utili

Cosa: III Edizione delle Ludimpiadi (Torneo di giochi da tavolo)

Dove: Piazza Ospitalieri, Altopascio (LU)

Quando: Domenica 15 marzo 2026 dalle ore 14:00

Ingresso: Libero


Data articolo: Fri, 13 Mar 2026 19:10:28 +0000

Le notizie di cultura, arte, spettacoli, comics, cinema, moda, costume, libri, gossip

Video a tema culturale da youtube