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Disegni assordanti – Quando la satira racconta il presente: una bella mostra, un cazzotto allo stomaco in mezzo a Lucca Collezionando 2024, che si è concluso da poco al Polo Fiere di Lucca.
Dopo la mostra dedicata a Massimo Cavezzali nel 2023, la satira è stata al centro anche di una delle esposizioni di quest’anno, incentrata sui lavori di Marilena Nardi. Un’esplorazione artistica dei grandi temi che da sempre lei racconta con la sue narrazioni visive acute e ficcanti: le caricature di personalità della politica e della cultura, la satira sociale, tra costume e attualità e la visione della donna nella società , passando per una critica feroce agli abusi e le violenze contro le donne stesse.
La mostra è a cura di Dario Dino Guida e Pio Corveddu, la grafica di Marco Corveddu e Francesco Bonturi, l’allestimento di Jacopo Croci e Duccio Signorini e il coordinamento di Dario Dino Guida. Eccone alcuni scorci.
Inoltre, una delle importanti novità di quest’anno nasce dalla sinergia con LuccAutori: da questa edizione infatti, uno dei loro riconoscimenti, il prestigioso Premio Buduà r dedicato all’illustrazione satirica, è stato assegnato proprio durante Collezionando.
Dal 2016, il premio Maestro dell’arte leggera viene conferito dalla rivista Buduà r diretta da Dino Aloi, Alessandro Prevosto (Palex) e Marco De Angelis: un vero e proprio omaggio agli artisti e alle artiste che nella loro grande carriera hanno dato lustro all’umorismo grafico. Originariamente veniva consegnato a Salsomaggiore Terme all’interno della rassegna World Humor Awards e nel suo palmarès si contano anche grandi nomi dell’illustrazione e del disegno, tra i quali Bruno Bozzetto.
Con Lucca Collezionando prende ufficialmente il via la Lucca Crea Spring, dedicata al divertimento slow e alla (ri)scoperta delle proprie passioni: questo weekend (23-24 marzo) le porte del Polo Fiere di Lucca si apriranno per accogliere migliaia di visitatori pronti a vivere due giorni di condivisione delle proprie passioni.
Il festival organizzato da Lucca Comics & Games (Lucca Crea) in collaborazione con il Comune di Lucca celebra il fascino intramontabile del fumetto italiano, europeo e americano, i classici manga e anime, l’immaginario dei coin-op degli anni ’80 e ‘90 e i giochi da tavolo. La fiera si trasforma per far condividere un’emozionante esperienza con la famiglia e gli amici. In un’atmosfera accogliente e rilassata, Lucca Collezionando promette momenti indimenticabili e connessioni autentiche per gli appassionati.
La Lucca Crea Spring continuerà fino alla prima settimana di aprile: con il biglietto di Lucca Collezionando sarà infatti possibile acquistare a prezzo ridotto anche il biglietto di VerdeMura, una delle più importanti manifestazioni italiane dedicate a fiori, piante e giardinaggio (dal 5 al 7 aprile, sulle Mura Urbane). I biglietti possono essere acquistati sul sito www.ticketone.it/artist/collezionando/, con promozioni speciali per le famiglie e l’ingresso gratuito per i minori di 14 anni.
LUCCA COLLEZIONANDO DÀ I NUMERI: L’OFFERTA PIÙ RICCA DI SEMPRE
L’edizione 2024 del festival sarà la più ricca in assoluto di presenze, appuntamenti e offerta per il pubblico: circa 154 espositori tra i quali 9 specializzati nel mondo delle tavole originali, 20 diverse realtà editoriali, 44 fumetterie, 8 stand dedicati a collezionabili e vintage toys, oltre 60 artiste e artisti, più di 500 metri quadri dedicati al mondo del gioco, 7 mostre e omaggi artistici. Senza contare le decine di incontri e gli appuntamenti al PalaDedicando e agli stand con firmacopie e sketch.
DUE GIORNI PER RITROVARE LE PROPRIE PASSIONI
Per due giorni il Polo Fiere sarà il luogo ideale per gli appassionati e appassionate di cultura vintage-pop di ogni età . Un’occasione straordinaria per trovare i pezzi mancanti della propria collezione di fumetti, figurine rare e collectibles, scoprire novità editoriali in anteprima, chiacchierare con autori e autrici, acquistare tavole originali, fumetti introvabili, poster d’epoca, scoprire il mondo del grading e della valutazione dei volumi, recuperare i giochi della propria infanzia da condividere con le nuove generazioni, regalarsi toys e action figures legati ai personaggi più amati.
UNO SGUARDO SU ALCUNI OSPITI E ANTEPRIME
Decine di ospiti partecipano a Lucca Collezionando. Tra questi Daniele Caluri, autore del poster di questa edizione, lo scrittore e autore Carlo Lucarelli (con Cut-Up Publishing), Marilena Nardi pluripremiata illustratrice e vignettista satirica, Silver (al secolo Guido Silvestri) con il quale celebreremo i 50 anni di Lupo Alberto (in collaborazione con FMAV – Fondazione Modena Arti Visive), Silvia Ziche premiata come autrice dell’anno a Lucca Comics & Games 2023, il maestro disneyano Giorgio Cavazzano, Giancarlo Alessandrini, “papà ” visivo di Martin Mystère, e Roberto Diso, uno dei principali disegnatori di Mister No. E ancora Tito Faraci, tra i più noti e prolifici sceneggiatori di fumetti contemporanei e direttore della collana Feltrinelli Comics, e Mario Gomboli, che dalla fine degli anni ‘90 è alla direzione di Diabolik per Astorina. Con la Lucca Manga School, la fiera ospiterà l’artista giapponese Yoshiyasu Tamura, autore del manga Fudegami (Shueisha) e di Devil’s Relics (Glénat). Non mancherà il mondo di Magic – The Gathering con l’artista bulgaro Svetlin Velinov, da 14 anni membro del team principale di illustratori di Wizards of the Coast: per Lucca C&G 2023 ha realizzato il puzzle-game ufficiale del poster dei fratelli Hanuka.
Tra le anteprime assolute disponibili in fiera: Julian, la graphic novel pubblicata da Cut-Up Publishing scritta da Carlo Lucarelli insieme a Stefano Fantelli, con i disegni di Marcello Mangiantini e i colori di Letizia Castagna (in libreria da giugno); Nemici del popolo di Emiliano Pagani e Vincenzo Bizzarri con la prefazione di Alberto Prunetti (Tunué), una storia di conflitti – disponibile in libreria dal 19 aprile – in cui il naturale scontro tra ricchi e poveri lascia il posto a contrasti generazionali, sociali e razziali; i primi due artbook di Samuel Stern e Kalya (Bugs Comics) con doppia cover: regular di Paolo Altibrandi con sketch di Luca Lamberti e variant di Stefano Manieri (in tiratura limitata e numerata 400 copie).
PALADEDICANDO: A CACCIA DI STAMPE, FIRME E DEDICHE
Al piano terra del Polo Fiere sarà presente lo spazio dedicato ai firmacopie, ideale proseguimento del popolare PalaDediche di Lucca Comics & Games. In questa zona sarà possibile ritirare e ottenere autografi sulle stampe di alcuni dei più amati artisti e artiste del mondo del fumetto e dell’illustrazione presenti a Collezionando. Nella giornata di sabato, il PalaDedicando ospiterà dalle 10 alle 17: Riccardo Innocenti, Martina Volandri, Giorgio Cavazzano, Giancarlo Alessandrini, Roberto Diso, Daniele Caluri e Lola Airaghi. Nella giornata di domenica, tra le ore 10 e le 15, si susseguiranno invece Livia De Simone, Fabio D’Agata, Silver, Marilena Nardi, Svetlin Velinov, Majo.
IL CUORE PULSANTE DELLA FIERA: L’ARTIST ALLEY
Torna lo spazio dedicato all’arte e all’illustrazione: nell’Artist Alley di Lucca Collezionando 34 tra autori e autrici incontreranno i fan per firmacopie, commission, sketch e disegno dal vivo: Tra questi Simone Bianchi, Giorgio Cavazzano, Valerio Piccioni, Maurizio Di Vincenzo. Accanto a loro, cinque amici dell’Area Performance: le resident artist Martina Volandri e Livia De Simone e i top seller dell’ultima asta a Lucca Comics & Games, Paolo Barbieri, Ivan Cavini e Antonello Venditti. Le riproduzioni delle loro opere (che hanno realizzato numeri da record nell’evento benefico) saranno date in omaggio a chi si recherà allo stand Catawiki per i firmacopie dei tre artisti.
ARRIVA LA SELF AREA DI LUCCA COLLEZIONANDO
Tra le novità di questa edizione, uno spazio dedicato alla Self Area, una delle più amate sezioni di Lucca Comics & Games. Il Polo Fiere ospiterà gli stand dei collettivi Mammaiuto e Amianto Comics e della Libreria Inuit di Bologna: un’occasione unica per scoprire il mondo delle autoproduzioni e del fumetto indipendente.
MOSTRE, INSTALLAZIONI E OMAGGI ARTISTICI
Addio, merdaiolo: un omaggio ad Amici miei (Daniele Caluri)
Ventisei originali a pastello, formato A4, del portfolio che Daniele Caluri dedica agli indimenticabili personaggi di Amici Miei. Il vintage si sposa con il cinema anni ‘70 in un effetto nostalgia che ci riporterà alle atmosfere del film di Mario Monicelli. Dalle supercazzole del conte Mascetti all’uomo alla ricerca dell’amore Rambaldo Melandri, arrivando al giornalista Giorgio Perozzi, il barista Guido Necchi e tanti altri volti che dalla celluloide passano sulla carta grazie alla maestria dell’autore del nostro poster 2024.
I 50 anni di Lupo Alberto
A Lucca Collezionando 2024 si fa festa per i 50 anni di uno dei personaggi più amati del fumetto italiano: Lupo Alberto. Il festival omaggia il suo autore Guido Silvestri in arte Silver, ospite e protagonista di due incontri, mentre un’installazione nella quale racconta il suo percorso grafico e storico. Tutto in collaborazione con FMAV – Fondazione Modena Arti Visive, che fino al 25 agosto ospita l’unica, grande mostra celebrativa dei 50 anni del Lupo (col biglietto di Collezionando ingresso ridotto a Modena).
Paperinik e PK, l’evoluzione della specie
Celebriamo la più eroica delle incarnazioni di Paperino, con un omaggio fatto di originali, pubblicazioni e memorabilia. Un viaggio nell’intera storia del personaggio, da Villa Rosa alla Ducklair Tower, curato da Paolo Castagno di Papersera.net, il sito di riferimento della comunità disneyana italiana.
Disegni assordanti – Marilena Nardi
Anche quest’anno la satira sarà al centro di Collezionando con una delle esposizioni, incentrata sui lavori di Marilena Nardi. Un’esplorazione artistica dei grandi temi che da sempre lei racconta con la sue narrazioni visive acute e ficcanti: le caricature di personalità della politica e della cultura, la satira sociale, tra costume e attualità , passando per una critica feroce agli abusi e le violenze contro le donne.
Mille colori dei fiori con Sandy
Amata maghetta anni ‘80, Sandy dai Mille Colori e le sue magie a tema floreale saranno celebrate in un’installazione curata da Giorgia Vecchini e con la collaborazione dello Studio Pierrot. Album e pubblicazioni, cel originali del cartone animato (i fogli trasparenti in acetato di cellulosa con i disegni degli animatori), memorabilia e naturalmente tanti fiori accoglieranno le appassionate e gli appassionati che hanno cantato Mille colori dei fiori! nella sigla cantata da Cristina d’Avena. Il personaggio crea un ideale filo conduttore con VerdeMura (Mura Urbane, 5-7 aprile): il fiore simbolo di questa edizione sarà infatti proprio il tulipano, che dà forma alla bacchetta magica di Sandy.
Anime a 45 giri
A proposito di sigle, ecco un’esposizione sontuosa, curata da Bigo (al secolo David Bigotti), fumettista ma anche collezionista ed esperto in materia vinilica. 163 dischi saranno infatti esposti in tutto lo splendore delle copertine originali, e raccontati come mai prima d’ora era stato fatto. La mostra vanta la curatela anche di Riccardo Lucchesi e dello scrittore Dimitri Galli-Rohl, autore di Kappa O.
Un anno d’arte: il calendario Giannecchini
Anche quest’anno il Gruppo Giannecchini, in collaborazione con Lucca Comics & Games, ha realizzato uno speciale calendario per valorizzare, sostenere e dare visibilità alle giovani generazioni di illustratori. L’abilità di alcuni artisti lucchesi e di alcuni vincitori del Lucca Project Contest ha permesso di dare vita a una serie di immagini, che saranno esposte a Lucca Collezionando, realizzate da Francesco Cabbai, Marco Checchin, Anna Ferrari, Silena Moni, Andrea Pesi e Antoine Sebastien Vannucci.
Qui sotto, scatti dalla scorsa edizione
LE COMMUNITY E LE ASSOCIAZIONI AL CENTRO
Uno dei punti di forza di Lucca Collezionando è la straordinaria partecipazione delle community di fan del fumetto e delle figurine, tra cui ANAFI (Associazione Nazionale Amici del Fumetto e dell’Illustrazione). E ancora A.P.S. Dylandogofili & Harlech, Associazione Amici Zagoriani, Associazione Figurine Forever, Diabolik Club, Dylan Dog Fan Club, Forum Zagor Te Nay, Gruppo Tex Willer 2011, Papersera, SCLS – Ass. Per Mille Scalpi, Sterniani – Samuel Stern O.S., Associazione Amici de “Il Vittoriosoâ€, Zagorianità .
AREA LOUNGE E SALI E GIOCA: IL DIVERTIMENTO NON HA ETÀ
L’Area Lounge ospiterà una vera e propria Sala Giochi in stile anni Ottanta/Novanta, con i cabinati originali di Arcade Story, un torneo di Tetris, TV Tennis (una sorta di Pong cabinato a due o quattro giocatori), le simulazioni di Sea Wolf, e il divertimento “analogico†del biliardino. Salendo al primo piano del Polo Fiere ci si potrà immergere nel mondo del gioco, un viaggio nelle diverse sfumature del vintage-pop tra giochi da tavolo anni ‘90, miniature, wargames, giochi di carte collezionabili, campagne di gioco di ruolo e la scuola di modellismo con la NKGC e Paper Robot. Non mancheranno i tornei per gli hardcore gamer: 5 appuntamenti con Magic: the Gathering, un torneo di Wings of Glory e uno di Blood Bowl saranno realizzati con la collaborazione di Arcana, AFBIS APS, Club De Fina Livorno, Arselle&Malapietra, TuscanianMechWarriors, Centro del Fumetto di Livorno, Ludus In Tabula e Ludolega Lucchese. La Ludoteca Vintage by Ludissea 42 farà vivere un viaggio indietro nel tempo di qualche decennio con i suoi boardgame “stagionatiâ€. Torna anche il Bazar del Gioco Usato, spazio dedicato al riciclo ludico, con l’associazione Save the Meeple, perfetto per chi vuole dare nuova vita ai propri giochi. Inoltre, tra le numerose campagne, anche Temple of the Frog, un’avventura completa e mai vista prima. Chi vorrà sperimentare nuove avventure potrà farsi guidare dagli amici di Garfaludica.
CON LO SPEED PUZZLE VINCI LUCCA COMICS & GAMES
Lucca Collezionando lancia un’altra sfida: anche quest’anno sarà possibile aggiudicarsi 100 biglietti di Lucca Comics & Games 2024 grazie a una gara di velocità ! Nell’Area Lounge, ogni ora 12 contendenti dovranno testare le loro destrezza costruendo nel minor tempo possibile il puzzle del poster di Lucca Comics & Games 2023 by FLIPP.Al termine di Luca Collezionando, le prime 100 persone in classifica otterranno uno degli ambitissimi biglietti per il festival autunnale. E i primi 25 classificati della mattina e del pomeriggio delle due giornate, vinceranno anche una copia del puzzle.
UNA DOMENICA IN AREA LOUNGE: VINTAGE COSPLAY, SIGLE, DJ SET E APPASSIONANTI SFIDE
La domenica pomeriggio dell’Area Lounge sarà all’insegna della musica, del divertimento, del vintage cosplay. A partire dalle ore 15, è in programma una serie di appuntamenti dedicati agli appassionati di tutte le età , per concludere in bellezza l’edizione 2024. Si parte con le eroine e gli eroi di fumetti e cartoni anni ‘70 e ‘80 che saranno il tema del Vintage Cosplay Contest, realizzato in collaborazione con Magic Dreams. Da Goldrake alle maghette, dalle Gaiking alle principesse, cinquanta cosplayer sfileranno nell’Area Lounge di Collezionando, davanti al pubblico e a una giuria d’eccezione formata da Giorgia Vecchini (aka Giorgia Cosplay), il cantante e performer Massimiliano Poggi, e Caterina Rocchi, autrice ed esperta di manga e direttrice della Lucca Manga School. Madrina, organizzatrice e conduttrice della gara sara Letizia Cosplay, al secolo Letizia Livornese, che accoglierà e guiderà i partecipanti al giudizio della giuria, fino alla proclamazione dei vincitori.Â
Al termine della premiazione, dalle ore 16,30, via a una sfida inedita: Dischi, maghette, fiori, caprette il momento clou in cui la passione per gli anni 80 e le sigle dei cartoni saranno protagoniste, una vera e propria gara sullo stile di Sarabanda. Nell’Area Lounge del Polo Fiere, si contenderanno la vittoria finale due squadre vip: tornano Giorgia Vecchini, Massimiliano Poggi e Letizia Cosplay, e le due squadre saranno completate da Sergio Algozzino (autore di fumetti e di libri, tra cui Memorie a 8 bit, e autore del poster di Collezionando 2023); Bigo, al secolo David Bigotti, autore e fumettista, e Domenico Bottalico, “popculturalista” a 360 gradi, volto e penna di Cultura Pop (media partner di Collezionando) esperto dei mondi vintage. A condurre la gara, un nome d’eccezione: DJ Osso, l’esplosivo e raffinato musicista e DJ, amato dal pubblico per la sua musica “happy” e la miscela tra colonne sonore anni ‘80 e sigle dei cartoni animati. Questo appuntamento ospiterà anche l’attesa finalissima delle sigle dei cartoni animati: nelle ultime settimane sui canali social del festival è in corso la sfida che decreterà la canzone sfidante della sigla di Heidi. Sarà il pubblico presente dal vivo nell’Area Lounge a votare per la sigla delle sigle e sono previste delle sorprese per i partecipanti.
DJ Osso rimane anche per la frizzante conclusione del weekend: dalle ore 17,15, sempre in Area Lounge, il pubblico potrà divertirsi con un DJ Set in stile Collezionando. L’originalità di DJ Osso consiste nel fatto di produrre un DJ set fuori dagli schemi normali, basato sulla musica vintage (’70, ’80, ’90 e Happy), con contaminazioni di musica attuale il tutto caratterizzato da originali mash up. Nel suo ricchissimo curriculum artistico, le esperienze con il Trio Medusa, Radio m2o, Radio Deejay e Radio 2. Nel 2020 ha fondato la web radio Dj Osso Radio che vanta circa 1.500.000 di click mensili.
LA SALA INCONTRI: EVENTI SPECIALI E GRANDI OSPITI
Una serie di appuntamenti imperdibili animerà nelle due giornate la Sala Incontri del piano terra.
Sabato 23 marzo
10.00 – Lucca Collezionando 2024: l’inaugurazione con Mario Pardini (Sindaco di Lucca), Nicola Lucchesi (Amministratore Unico Lucca Crea), Emanuele Vietina (Direttore di Lucca Comics & Games), Dario Dino-Guida (responsabile Collezionando), Giancarlo Alessandrini, Roberto Diso.
11.00 – Nel segno di Tex con Fabio Civitelli, Giorgio Giusfredi.
12.00 – Carlo Lucarelli presenta Julian con Carlo Lucarelli, Stefano Fantelli, Marcello Mangiantini e Letizia Castagna.
13.00 – Lo scaffale di Collezionando – parte 1 con Paolo Gallinari, Mauro Giordani, Andrea Sani, Dimitri Moretti, Marco De Angelis.
14.00 – “Vissi d’arte, vissi d’amoreâ€â€¦ ma di che campo?
con Daniele Caluri, Yesim Tonga, Emanuele Di Giorgi, Samuel Daveti, Sergio Algozzino, Flavio Rosati.
15.30 – Sbatti il fumetto in prima pagina con Riccardo Corbò, Luca Valtorta; moderano Emanuele Vietina, Rachele Bazoli, Veruska Motta.
16.30 – L’evoluzione della specie: Da Paperinik a PK, da Villa Rosa alla Ducklair Tower
con Giorgio Cavazzano, Silvia Ziche, Tito Faraci, Alessandro Sisti; modera Andrea Parrella.
17.30 – 1934-2024: novant’anni di eroi a fumetti con Alberto Becattini; modera Pier Luigi Gaspa.
18.15 – SCLS presenta: Superuomo e Supereroi, una storia a fumetti con Marco Ciardi, Gianni Bono, Alberto Becattini. Prendendo spunto dal ritorno di SuperMike sulle pagine di Zagor, parleremo di superuomo e supereroi nei fumetti. Parteciperanno numerosi autori zagoriani.
Domenica 24 marzo
9.00 – Lo scaffale di Collezionando – parte 2 con Paolo Gallinari, Lido Contemori, Alessio Atrei, Giuliano Rossetti, Beppe Ciarallo, Cecco Mariniello, Davide Barzi, Emanuele Taglietti, Pier Luigi Gaspa.
10.00 – Il Gala degli Oscar Zagoriani con Lola Airaghi e Moreno Burattini (da remoto).
11.30 – Disegni assordanti! La satira coraggiosa di Marilena Nardi con Marilena Nardi e Veruska Motta.
12.30 – Crimini tra il giallo e il nero con Carlo Lucarelli, Mario Gomboli, Emanuele Di Giorgi, Stefano Fantelli, Giuseppe Di Bernardo.
13.30 – L’evoluzione della specie: da Lupo Alberto a… Lupo Alberto con Silver, Francesca Fontana; modera Pier Luigi Gaspa.
14.30 – Si parla di Alfredo, che Bufo! con Daniele Caluri, Silver, Mario Gomboli, Giancarlo Alessandrini; modera Pier Luigi Gaspa. Tributo ad Alfredo Castelli.
15.30 – Cerimonia di Premiazione: Premi Collezionando e Premio Buduà r con Guido De Maria, Luca Raffaelli, Matteo Pollone, Stefano Pera, Silvia Ziche.
16.45 – Cento anni di Nevio Zeccara (e le altre novità di Allagalla) con Matteo Pollone, Roberto Guarino, Giancarlo Alessandrini, modera Pier Luigi Gaspa.
OMAGGI, RIDUZIONI E SCONTI SPECIALI PER NON PERDERE LA FIERA
Acquistando i biglietti di Lucca Collezionando sul sito www.ticketone.it/artist/collezionando/, con promozioni speciali per le famiglie e l’ingresso gratuito per i minori di 14 anni, si potranno per vivere al meglio gli appuntamenti di Lucca Collezionando e VerdeMura. L’omaggio sarà garantito anche a persone con disabilità (in possesso di certificazione), membri dell’associazione ANAFI, membri dell’associazione AEFI, soci NONA ARTE, possessori del Level Up Lucca Comics & Games 2023, e chi porterà lo scontrino di un prodotto alimentare acquistato a Lucca Gustosa (23-24 marzo, Centro Storico di Lucca).
COME ARRIVARE: COMODI PARCHEGGI E NAVETTE GRATUITE
Arrivare a Lucca Collezionando è davvero semplice: chi verrà al festival con il proprio mezzo, potrà parcheggiare gratuitamente presso il Polo Fiere di Lucca, situato in Via della Chiesa XXXII 237 (circa 1000 posti auto disponibili). Chi arriverà utilizzando il treno o gli altri mezzi pubblici, o partirà direttamente dal centro cittadino, potrà contare su un servizio di navetta circolare gratuita in funzione dalle ore 8 alle 20, con partenza dalla stazione di Lucca e destinazione al Polo Fiere, e viceversa.
Biglietti, sconti e convenzioni disponibili sulla pagina www.luccacollezionando.com/biglietti/
Mappa e programma www.luccacollezionando.com/programma-e-mappa-da-scaricare/
La newsletter di Lucca Collezionando: www.luccacollezionando.com
FB @luccacollezionando e su IG @lucca_collezionando; #luccacollezionando24
Anche per il 2024 si rinnova l’impegno di Lucca Comics & Games e della Giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno per il premio annuale dedicato al miglior gioco di ruolo edito nell’anno precedente.
Sulla scia del vincitore del 2023, Wanderhome di Jay Dragon, illustrato da Sylvia Bi ed edito da Grumpy Bear, si aprono oggi le iscrizioni per il premio del 2024. Come lo scorso anno, il vincitore sarà incoronato sul palco del Teatro del Giglio durante Lucca Comics & Games 2024, che si svolgerà dal 30 ottobre al 3 novembre 2024.
Gli editori possono iscrivere da oggi, lunedì 18 marzo 2024, fino al 31 maggio 2024, osservando le modalità del bando, i giochi pubblicati nel periodo dal 1° giugno 2023 al 31 maggio 2024. Insieme all’iscrizione online è richiesto l’invio di sette copie, una per ogni componente della Giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno, alla sede di Lucca Crea entro la chiusura delle iscrizioni.
Come nelle precedenti edizioni, le iscrizioni sono raccolte online, tramite il modulo di adesione.
Daniele Prisco è il nuovo Presidente di Giuria del GdRdA
Il 2024 si apre con un’importante novità , la nomina del nuovo Presidente di Giuria. Assume il prestigioso incarico Daniele Prisco (nella prima foto, insieme a Giovanni Bacaro, scatta a Lucca 2023), esperto di giochi di ruolo e conoscitore del mondo games, già giurato per il Best of Show di Lucca Games negli anni 2011 e 2012 e membro della giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno sin dalla nascita del premio avvenuta nel 2013. Lucca Comics & Games e i giurati lo accolgono con un caloroso benvenuto.
Classe 1979, Daniele Prisco scopre il mondo dei giochi di ruolo in una lontana notte del ‘91, dove gli viene mostrata una strana scatola rossa. Tra gli anni Novanta e Duemila propone diversi tornei nel panorama cagliaritano e nel 2003 partecipa alla fondazione del 5° Clone, uno dei più influenti siti italiani su D&D. Nel frattempo si appassiona anche ai giochi di società e collabora con la maggior parte delle associazioni, come la Tana dei Goblin di Cagliari, per promuovere il gioco in tutte le sue forme. Dal 2010 partecipa, con l’associazione Mondi Sospesi, all’organizzazione del Giocomix, la più grande manifestazione dedicata al gioco e al fumetto della Sardegna.
Paolo Cupola e Mirella Vicini lasciano la Giuria
A lasciare l’incarico di Presidente è Paolo Cupola, profondo conoscitore della realtà ludica nazionale e internazionale, membro della Giuria dal 2013 e poi Presidente dal 2016, autore di numerosi articoli dedicati al mondo del gioco. Paolo ha ricoperto l’incarico con massima professionalità , dedizione, disponibilità e simpatia e la sua uscita è dovuta al naturale avvicendarsi delle cariche della giuria.
Lucca Crea, i coordinatori e l’intera Giuria del Premio Gioco di Ruolo dell’Anno, lo ringraziano per il grande lavoro svolto in questi anni e lo salutano con estremo affetto.
Anche Mirella Vicini, storica collaboratrice e amica di Lucca Crea, vicepresidente del concorso per undici anni, lascia il suo incarico dopo dieci anni, raggiungendo il limite massimo di permanenza in giuria secondo il regolamento attuato per l’organo. Un fervido ringraziamento da parte di tutto lo staff di Lucca Crea per la professionalità , l’entusiasmo e la cura dimostrata nel promuovere e valorizzare il premio, i vincitori, i finalisti ed il gioco di ruolo in Italia.
La Giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno 2024 è dunque così composta: Daniele Prisco (presidente), Michele Bellone (vicepresidente), Giovanni Bacaro, Anna Benedetto, Osiride Luca Cascioli, Laura Grossi e Marzia Possenti.
Dalla giuria del Gioco di Ruolo dell’Anno e dallo staff di Lucca Crea un ringraziamento e un caloroso “in bocca al lupo†a tutti coloro che vorranno iscriversi al concorso.
Info su www.luccacomicsandgames.com
FB e IG @luccacomicsandgames; TW @LuccaCandG; Twitch LuccaComicsAndGames.
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Il Gioco di Ruolo dell’Anno (sopra, alcuni scatti dagli anni) è un concorso organizzato dal 2013 da Lucca Comics & Games per promuovere e valorizzare il gioco di ruolo in Italia. Il premio, che ha idealmente riunito le storiche eredità dei prestigiosi riconoscimenti di Agonistika News e Lucca Games, si è rapidamente affermato come il principale riconoscimento italiano volto a selezionare i migliori titoli, appassionanti e facili da giocare, che permettono anche ai giocatori occasionali, alle famiglie e al grande pubblico di non giocatori di ritrovarsi per una partita attorno a un tavolo, divertendosi tutti insieme.
Ospite d’onore David “Zeb†Cook, collaborazioni e numeri del mercato. Ecco le prime novità su Play Modena 2024, dal 17 al 19 maggio al Polo Fiere, dove ci auguriamo faccia un po’ meno caldo dell’edizione passata.
Riportiamo a seguire il comunicato stampa emesso dagli organizzatori, con dichiarazioni sull’importanza della manifestazione e dati sul mercato.
“E’ la più importante manifestazione italiana dedicata ai giochi “analogici†– da tavolo, di ruolo, di miniature, dal vivo, di carte, per gli appassionati come per famiglie – il segmento che cresce maggiormente nel mercato dei giocattoli, con un incremento previsto del 13% da qui al 2026.” – dichiarano gli organizzatori.
“Play – Festival del Gioco coniuga il gioco con la riflessione culturale e ospita enti prestigiosi che hanno scelto il medium ludico per divulgare conoscenza, nel 50esimo anniversario della nascita dei giochi di ruolo – prosegue il comunicato stampa diffuso oggi -: dall’Istituto Nazionale di Astrofisica a quello di Fisica Nucleare, dall’Istituto di Oceanografia e di Geofisica Sperimentale fino al CICAP e alla Scuola IMT Alti Studi Lucca, oltre a cinque atenei italiani in cui il gioco è oggetto di studio (Università di Modena e Reggio Emilia, Bologna, Firenze, Genova, Torino). Il festival è una grande ludoteca che si sviluppa su 28mila metri quadrati con oltre 200 espositori e altrettante novità editoriali, 2.500 tavoli di giochi da provare gratuitamente e più di 300 eventi in programma con grandi ospiti come David “Zeb†Cook, uno dei più grandi creatori di giochi di ruolo, proprio nel 50esimo compleanno di Dungeons & Dragons. L’appuntamento con Play è dal 17 al 19 maggio a ModenaFiere, obiettivo: far conoscere a tutti la potenza educativa del gioco.”
“Stimolo intellettuale e creativo o puro divertimento. Fuga in mondi lontani o trasformazione fantasiosa di esperienze quotidiane. Soprattutto occasione di incontro e socialità . In un mondo pieno di schermi pare sempre più forte il bisogno di svagarsi senza per forza fissare un monitor, e i giochi analogici aiutano a cambiare prospettiva: i giochi da tavolo hanno conosciuto un rilancio di fama e diffusione, e il settore dei board game non è mai stato vivace quanto oggi. I numeri sorprendono: secondo una ricerca di Polaris Market Research, nel 2024 il comparto vale oltre 18 miliardi di dollari e nel 2032 il giro d’affari supererà i 42 miliardi di dollari. Il Global Board Games Market Report valuta per il settore un tasso di crescita pari al + 13 per cento da qui al 2026 (contro il + 11 per cento dei videogiochi).”
“Anche nel nostro paese il trend è ugualmente positivo, con un mercato che ogni anno sforna ben 800 nuovi titoli, conferma di grande vivacità di un settore al quale la Modena da oltre un decennio dedica l’intero quartiere fieristico, Play – Festival del Gioco (www.play-modena.it), che torna dal 17 al 19 maggio a ModenaFiere: circa 28mila metri quadrati di area coperta in cinque diversi padiglioni, più di 200 espositori, sessanta associazioni coinvolte, una cinquantina di ospiti tra cui star internazionali del gioco da tavolo, 2.500 tavoli pronti per giocare, 7.000 sedie, migliaia di titoli tra grandi classici, ultime novità e anteprime mondiali, incontri e convegni sul ruolo fondamentale del gioco nella nostra vita. “Ruolo, narrazione ed esperienza†sono le parole chiave di questa 15esima edizione che cade nel 50° anniversario della nascita del Gioco Di Ruolo. Il 1974, anno in cui sono state pubblicate per la prima volta le regole di Dungeons & Dragons, segna infatti questo anniversario. In questa occasione il Festival propone una riflessione sul gioco inteso sia come Ruolo che si vive giocando sia come ruolo che il gioco ha nella nostra società , Narrazione del gioco e col gioco ed Esperienza intesa come esperienza vissuta giocando e come insegnamento. L’evento sarà un’occasione unica per festeggiare tutti i giochi di ruolo, cui sarà dedicato l’intero padiglione B, con iniziative indimenticabili. In questo contesto si inserisce l’ospite d’onore: David “Zeb†Cook, uno dei più grandi artefici di GDR fin dagli anni ’80 nonché il leggendario autore della prima “Blue box†di Dungeon & Dragons.”
“Organizzato da ModenaFiere in collaborazione con Ludo Labo e il supporto di Club TreEmme, La Tana dei Goblin e altre decine di associazioni ludiche italiane, Play si svolge nel quartiere fieristico della città emiliana: una full immersion con decine di opportunità per divertirsi e stare insieme, scoprire nuove proposte e conoscere quanto il gioco costituisca, prima di tutto, un momento di socialità ed espressione creativa, utile anche per comprendere meglio il mondo che ci circonda, a partire dalla scienza e dalla storia. Oltre ai gamers, Play ospita chi i giochi li inventa, li realizza e li distribuisce, e anche chi ci lavora costruendo progetti di ricerca innovativi basati sul gioco, negli ambiti disciplinari più vari. A conferma del ruolo fondamentale del gioco nei processi di apprendimento e studio, quest’anno Play conta sulla collaborazione di alcuni dei più importanti enti di ricerca italiani che sono presenti con le loro proposte in un’area scientifica dedicata per mostrare come sempre di più il gioco risulta essere uno strumento efficace per fare ricerca e didattica: l’Istituto Nazionale di Astrofisica (INAF), l’Istituto Nazionale di Fisica Nucelare (INFN) e l’OGS di Trieste, ovvero l’Istituto Nazionale di Oceanografia e di Geofisica Sperimentale. Presenti anche cinque atenei italiani in cui il gioco è oggetto di studio: l’Università di Modena e Reggio Emilia, di Bologna, di Firenze, di Genova e quella di Torino. In questo padiglione “scientifico†anche l’Azienda USL di Modena propone progetti legati al “buon gioco†grazie alla collaborazione dei dipartimenti di Dipendenze Patologiche, Psichiatria e Neuropsichiatria infantile.”
“Semplici, veloci, inclusivi: le carte vincenti dei board game, tra classici e novità Una serie di analisi di base del target dei board games evidenzia che la maggioranza degli acquirenti oggi sono di età compresa tra 25 e 39 anni, quindi la generazione dei Millennials, ovvero i nati tra il 1981 e il 1996. Accanto ai classici intramontabili come Risiko (Spin Master), Monopoly e Taboo (di Hasbro), si affiancano i più recenti party game, che sono i preferiti dal target dei giovani giocatori, come What Do You Meme? (Yas Game!) Exploding Kittens (Asmodee) e Nome in codice (Cranio Creations). Tra i passatempi più innovativi degli ultimi anni ci sono sicuramente anche le Escape room in gioco come Unlock! (Asmodee), Exit (Giochi Uniti) o Deckscape (DV Giochi). Ciò che distingue questi giochi più recenti da quelli della generazione dei boomer sono la velocità (le partite hanno una durata limitata, massimo 30 minuti), la semplicità (le regole sono facili e di immediata comprensione) e l’inclusività (tutti i giocatori proseguono fino alla fine della partita). Proliferano poi i giochi di ruolo, anche quelli dal vivo: il più iconico rimane Dungeons & Dragons, che ha debuttato 50 anni fa, esattamente nel 1974, ma ha conosciuto un’impennata di vendite durante la pandemia. Tra gli evergreen vanno citati poi i giochi di miniature come Warhammer (prodotto dalla britannica Game Workshop) – e naturalmente i giochi di carte, il cui capostipite è Magic, il primo gioco di carte collezionabili del mondo”.
Play – Festival del Gioco è una manifestazione organizzata da ModenaFiere in collaborazione con Ludo Labo, con il supporto di Club Tre Emme e La Tana dei Goblin. Il festival gode del patrocinio del Comune di Modena, Regione Emilia-Romagna, Università di Modena e Reggio Emilia, Università di Genova, Azienda USL di Modena. E’ sponsorizzato da BPER Banca e Conad. Media partner: Gioconomicon, ioGioco.it
PLAY – ISTRUZIONI PER L’USO:
Dove: PLAY – Festival del Gioco 2024 si svolge all’interno del quartiere fieristico ModenaFiere in viale Virgilio 70.
Quando: dal 17 al 19 maggio. Orari di apertura: venerdì 17 e sabato 19 maggio dalle 9 alle 20, domenica 19 maggio dalle 9 alle 19.
Biglietti: L’ingresso è gratuito per i bambini fino al compimento dei 10 anni e ridotto per gli under 18.
Tutte le info sull’acquisto dei biglietti di ingresso, pacchetti e riduzioni a questo link
Buone notizie per gli aspiranti scrittori: la scadenza per partecipare alla trentesima edizione del Trofeo RiLL per il miglior racconto fantastico è stata prorogata fino al 15 aprile.
C’è ancora un po’ di tempo, quindi, per inviare le proprie opere e sperare di essere nella rosa dei finalisti di questo premio di anno in anno sempre più rinomato.
Il Trofeo RiLL è il premio letterario organizzato dall’associazione RiLL Riflessi di Luce Lunare, con il supporto di Lucca Comics & Games e della casa editrice Acheron Books.
Ogni anno, grazie a questo concorso vengono premiati racconti fantasy, horror, di fantascienza e ogni storia che – vuoi per i personaggi, vuoi per la trama – sono in qualche modo, ‘al di là del reale’.
Ogni autore e ogni autrice può partecipare con una o più opere, purché inedite, originali e in lingua italiana.
«Da un decennio – dicono dall’organizzazione – i racconti ricevuti sono oltre 300 a edizione, lo scorso anno, sono stati 410, scritti da autori e autrici residenti sia in Italia, sia all’estero». Numeri che parlano chiaro: un successo per il concorso e una vetrina prestigiosa per chi aspira a scrivere e non tenere il manoscritto in un cassetto.
I dieci racconti finalisti del trentesimo Trofeo RiLL saranno pubblicati (senza nessun costo per chi li ha scritti) in un ebook della collana ‘Aspettando Mondi Incantati’, curata da RiLL, mentre i 4-5 migliori racconti tra i finalisti saranno pubblicati, sempre gratuitamente, nell’antologia del concorso che fa parte della collana ‘Mondi Incantati’ edita da Acheron Books e che uscirà per Lucca Comics & Games 2024 e proprio nell’ambito del Festival di novembre si terrà anche la cerimonia di premiazione dei vincitori.
«La selezione dei racconti finalisti sarà svolta da RiLL – spiega l’organizzazione –. Tutti i racconti saranno giudicati in forma anonima (cioè senza che i lettori-selezionatori conoscano il nome dei rispettivi autori/ autrici) e la giuria del Trofeo RiLL sceglierà fra i racconti finalisti, quelli da premiare e pubblicare nell’antologia “Mondi Incantati†del 2024».
Il racconto vincitore sarà tradotto e pubblicato in Spagna (su Visiones, antologia annuale di Portico – Asociación Española de FantasÃa, Ciencia Ficción y Terror) e in Sud Africa (su Probe, la rivista associativa della SFFSA – Science Fiction and Fantasy South Africa). Molti racconti vincitori di passate edizioni del Trofeo RiLL sono stati recentemente tradotti e pubblicati anche in Germania (dalla casa editrice Barenklau Exklusiv) e in Polonia (dalla rivista Nowa Fantastyka).
All’autore/autrice del racconto primo classificato al 30esimo Trofeo RiLL andrà un premio di 250 euro.
«Ogni partecipante al 30esimo Trofeo RiLL – sottolinea l’organizzazione – riceverà una copia omaggio dell’antologia “Le case che abbiamo perso e altri racconti dal Trofeo RiLL e dintorni†(ed. Acheron Books, 2023, collana Mondi Incantati), che prende il titolo dal racconto vincitore del 29esimo Trofeo RiLL, scritto dal vibonese Francesco Corigliano.
Il libro propone dodici storie: i migliori racconti del 29esimo Trofeo RiLL e di Sfida 2023 (altro premio bandito da RiLL) e i racconti vincitori di tre concorsi per storie fantastiche organizzati all’estero (in Portogallo, Spagna e Sud Africa) e con cui il Trofeo RiLL collabora».
Per chi volesse partecipare, i testi possono essere inviati per posta oppure in via telematica, a discrezione del partecipante, ma per chi risiede all’estero, è raccomandata la spedizione per via elettronica.
Per tutte le informazioni e per il bando, si può consultare il sito dell’associazione RiLL: http://www.rill.it
E’ iniziato il conto alla rovescia per FalComics 2024, in programma a Falconara Marittima, in provincia di Ancona, dal 24 al 26 maggio. Il tema – oramai noto – è ‘Open Mind’ e il manifesto che illustra lo spirito del festival è firmato, quest’anno, da Paolo Barbieri.
La novità , adesso, è la Mappa dell’edizione 2024 che descrive e racconta lo sviluppo dell’area festival che, quest’anno, comprenderà anche piazza Catalani (Est Zone) e si articolerà in 12 aree tematiche che si snoderanno sul lungo cammino del centro città , trasformando Falconara Marittima in un enorme parco divertimenti a cielo aperto.
Tra le grandi novità di quest’anno, la MovieZone: «Non può esserci cultura pop senza cinema e serie tv – afferma il curatore di MovieZone, Andrea Bedeschi, supervisore editoriale di BadTaste.it – per questo l’offerta di Falcomics 2024 si arricchisce con la grande novità di MovieZone: il pubblico potrà così assistere a una serie di incontri e partecipare al ‘Botta & Risposta’ con gli ospiti che saranno presenti quotidianamente al talk, diventando, così, elemento integrante delle chiacchierate sul piccolo schermo e sulla settima arte».
Si consolida e sviluppa anche l’Artist Alley, il cui coordinamento è affidato a Giovanni Zaccaria, in arte Zeth Castle e che rappresenta un importante punto di riferimento per la diffusione della cultura pop e del fumetto. «L’arte è al centro di tutto, un concetto che dovremmo sempre ricordare e che di certo FalComics non dimentica – commenta Zaccaria –: proprio per questo motivo, una delle grandi novità dell’edizione 2024 sarà la nascita di un polo artistico di attrazione che avrà il suo cuore pulsante nell’Artist Alley, una location in cui poter conoscere e ammirare il risultato del talento di alcuni tra i più creativi esponenti dell’arte illustrata italiana, del fumetto e dell’illustrazione, impegnati in progetti editoriali indipendenti o con case editrici tra le più prestigiose a livello nazionale e internazionale. Qua vi saranno performance di disegno, challenge di improvvisazione e laboratori per tutte le età . La volontà è quella di massima apertura, per cui voglio invitare tutti a invitare la propria candidatura all’indirizzo artistalley@comicsfestivalcommunity.com. I tavoli dell’Artist Alley saranno gratuiti per tutti gli artisti che saranno selezionati dall’organizzazione, sulla base delle mail che arriveranno».
La filosofia del festival che vuole creare un legame familiare con quelli che, negli anni, hanno creduto e credono nel progetto FalComics viene confermata dalla presenza di Fabrizio Spadini, che nel 2022 ha firmato il manifesto dell’edizione e che, per l’edizione 2024, ha realizzato una nuova grande opera dedicata che verrà svelata in una mostra che si terrà nei giorni dei festival e che si affianca a quella già annunciata, dedicata a Paolo Barbieri, allestita a Palazzo Pergoli, nonché a quella – oramai tradizionale – delle opere legate al progetto scuola che va avanti dalla prima edizione.
Tra gli ospiti di quest’anno, è confermata la presenza di Douglas Meakin, voce di sigle come ‘Il grande Mazinga’, ‘Candy Candy’, ‘Ken Falco’.
C’è attesa per la presenza del dottor Stefano Rossi, psicopedagogista tra i più seguiti dei nostri tempi e che porterà il pubblico a un’esperienza di confronto interessante e interattiva sul mondo adolescenziale.
Confermato il ritorno di Fabio Viola che, attualmente, è curatore dell’area videogiochi del Museo Nazionale del Cinema di Torino ed è riconosciuto come uno dei pionieri del gamication, nonché è autore di numerosi saggi.
Tra le novità di quest’anno, anche la partecipazione di nomi noti del giornalismo italiano, ospiti della kermesse per la conduzione di panel dai contenuti trasversali e di integrazione e confronto tra cultura pop e mondo entertainment: tra i primi nomi, Fabrizio Basso, giornalista e critico muciale di SkyTg24 e Maurizio Di Fazio, autore e giornalista del gruppo Espresso e di Vanity Fair.
«Siamo meravigliati della risposta che stiamo riscuotendo da artisti e addetti ai lavori – commenta il direttore del Festival, Gianluca Del Carlo – le risposte che stiamo raccogliendo ripagano tutto il sacrificio necessario per mettere a terra questo evento tanto atteso».
Il programma completo di FalComics 2024 – organizzato da Leg Live Emotion Group e che fa parte del circuito CFC – sarà svelato il 26 marzo, con tutti i dettagli, gli ospiti e le molte novità che renderanno ancora più interessante questo festival.