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Comics videogame da gattaiola.it

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#videogiochi #videogame #comics #gattaiola.it

Romina Nesti
Racconti intorno al gioco. A FIRENZEGIOCA Summer Edition ambiente, cultura, comunità sono le parole chiave
Gioco è cultura. A FirenzeGioca tutte le sere si tengono incontri di approfondimento sull’esperienza e la funzione del gioco, con autori, narratori, giocatori. Il programma è a cura della pedagogista e formatrice Romina Nesti. “Racconti intorno al gioco†è la serie di incontri serali che si tengono sul palco, nei tre giorni della manifestazione.

Racconti intorno al gioco. A FIRENZEGIOCA Summer Edition, nelle serate di venerdì 2, sabato 3 e domenica 4 agosto 2024, autori, giocatori e studiosi di gioco di livello nazionale si incontrano per tre conversazioni intorno al gioco, alle sue forme e alle sue funzioni. FIRENZEGIOCA Summer Edition è nel cartellone dell’Estate Fiorentina 2024 e si tiene a ingresso gratuito negli spazi del centro culturale associativo Lumen (parco urbano del Mensola) in via del Guarlone, 25, a Firenze.

Gioco è cultura. A FirenzeGioca tutte le sere si tengono incontri di approfondimento sull’esperienza e la funzione del gioco, con autori, narratori, giocatori. Il programma è a cura della pedagogista e formatrice Romina Nesti. “Racconti intorno al gioco†è la serie di incontri serali che si tengono sul palco, nei tre giorni della manifestazione.

Venerdì 2 agosto alle 22 “Raccontare, divulgare, studiare il giocoâ€. Il gioco come un filo rosso che attraversa tutta la storia dell’umanità, oltrepassando tempi e luoghi. Fenomeno universale e personale, raccontare il gioco è raccontare il mondo… Ma cosa significa raccontare, divulgare, studiare il gioco oggi? E quali storie racconta il gioco? Perché studiarlo e usarlo in ambienti scientifici? Queste e molte altre le domande che faremo ai nostri esperti! All’incontro partecipano Andrea Angiolino, autore di giochi, giornalista; Anna Benedetto, giornalista, Gattaiola.it; Leonardo Boncinelli, docente Università di Firenze; Romina Nesti, pedagogista, formatrice; Beniamino Sidoti, autore di giochi e di libri, giornalista.

Sabato 3 agosto alle 22 “Giocare e far giocare: i giocatori (e non solo) si raccontanoâ€. Perché si gioca? Cosa ci spinge a fare infinite sessioni di gioco? A studiare ore e ore per far giocare un gruppo di sconosciuti? Perché creare giochi? Il gioco fa parte di ognuno di noi, risponde ai nostri bisogni e rende lieve la nostra esistenza. È un ‘oasi della gioia nel deserto dell’esistenza per dirla con un grande filosofo, sì ma quali storie porta con sé chi del gioco fa la sua grande passione? Incontro con Spartaco Albertarelli, game designer, e la partecipazione di giocatori e master provenienti dalle associazioni che organizzano storicamente la manifestazione.

Domenica 4 agosto alle 20,45 “Diversa-Mente: il gioco come strumento per crescere, formare e innovareâ€. Da anni ormai al gioco (in tutte le sue tipologie) è riconosciuto un importante ruolo nell’educazione e nella formazione dei soggetti, strumento inclusivo e potente alleato per sensibilizzare al cambiamento sociale, promuovere temi importanti, alzare il coinvolgimento e la partecipazione. Ma non è la panacea di tutti i mali…e allora riflettiamo insieme ai nostri esperti di cosa parlare quando si usa il gioco in contesti educativi, sociali e formativi. Al tavolo Giovanni Bacaro, docente Università degli Studi di Trieste; Presidente FederLudo; Gabriele Mari, game designer, educatore; Alan Mattiassi, psicologo del gioco, formatore; Romina Nesti, pedagogista, formatrice.

La nuova edizione speciale della festa ludica più amata dai fiorentini (FirenzeGioca… e noi la facciamo giocare! è sempre stato il motto di questa manifestazione) è organizzata da ProGioco Firenze, Ingegneria del Buon Sollazzo e Kraken, assieme alle altre maggiori associazioni ludiche del territorio.

Attenzione alla cultura, all’ambiente, alla sostenibilità sono le chiavi di lettura di questa edizione speciale della manifestazione, la cui locandina è firmata da Chiara Cipolla, autrice e illustratrice di guide turistiche per ragazzi che raccontano di storia, cultura e tradizioni in modo giocoso.

La manifestazione cambia scenario, immergendosi nel verde del parco urbano del Mensola, dove si svolgeranno tre serate intense di gioco, in un ambiente ideale da colonizzare ludicamente, come avrebbe voluto Piero Santoni, maestro ingegnere del Buon Sollazzo, che proprio qui aveva sognato di poter realizzare la sua idea di parco giochi diffuso e permanente. FirenzeGioca Summer Edition è dedicata a Piero Santoni, con riconoscenza e affetto. I visitatori potranno ristorarsi negli spazi accoglienti del Lumen e al contempo giocare e divertirsi tantissimo, senza limiti se non quelli dell’orario: venerdì e sabato dalle 18 alle 24 e domenica, dalle 16 alle 22.

FIRENZEGIOCA Summer Edition

Festa del Gioco per Tutti

Venerdì 2 e sabato 3 agosto 2024 dalle 18 alle 24.

Domenica 4 agosto 2024 dalle 16 alle 22.

Spazio Lumen

via del Guarlone, 25, a Firenze


Web e Social:

https://www.firenzegioca.it

https://www.facebook.com/FirenzeGioca

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Data articolo: Fri, 26 Jul 2024 18:48:00 +0000
Giocaosta 2024
Tutto pronto per GiocAosta: dal 9 al 12 agosto 2024 la più grande ludoteca all’aperto con un’edizione all night long!
Torna anche quest'anno la festa dei giochi più importante dell'estate, con un'edizione all night long, dal 9 al 12 agosto 2024 ad Aosta.

L’appuntamento centrale dell’estate ludica italiana è pronto a tornare ad affollare il centro storico di Aosta: tra le novità l’apertura non-stop della ludoteca e il gigantesco puzzle costruito collettivamente.

Sono aperte le iscrizioni – segnalano gli organizzatori nel comunicato di lancio, che prosegue: “Una festa “da Urloâ€, che gioca con l’arte e si apre a una dimensione sempre più collettiva e diffusa: è questa la XVI edizione di giocAosta, che dal 9 al 12 agosto 2024 torna a trasformare il centro storico di Aosta in una colossale “ludoteca dei grandiâ€, ormai diventata centrale per l’estate ludica italiana.


Partendo dalle 35.000 presenze dello scorso anno, rese possibili dal lavoro di oltre 350 volontari, la grande festa del gioco valdostana si dedica agli ultimi preparativi mischiando classici e novità. La prima rivoluzione è l’apertura notturna della sconfinata ludoteca in prestito gratuito, che nella notte tra sabato 10 e domenica 11 agosto non chiude i battenti e continua a mettere a disposizione dei partecipanti le oltre 2.500 scatole di gioco presenti in piazza Chanoux. A fianco della ludoteca, poi, un programma di oltre 200 appuntamenti di gioco speciali: tornei e cacce al tesoro, quizzoni e giochi di ruolo, giochi d’indagine e ciclotappo sono solo alcune delle possibilità di un evento distribuito su quattro intere giornate per un totale di 60 ore di apertura. Tra le novità del programma anche il grande puzzle costruito collettivamente dai partecipanti (più un esperimento sociale che un gioco) e la gara di aeroplani di carta pensata per rivoluzionare lo sguardo su via Conseil des Commis.  


Le iscrizioni alle attività su prenotazione (lo scorso anno con oltre 4.000 iscritti) aprono al pubblico a giovedì 11 luglio alle 19.30: lo strumento scelto per gestire questa mole di desideri è l’app dell’evento, sviluppata internamente e scaricabile gratuitamente per Android e iOS. Proprio lo sviluppo interno dell’app è un esempio dell’energia e della capacità dei volontari, che negli anni hanno dato vita a un evento collettivo e partecipato, capace di coniugare i grandi numeri con la dimensione sincera dell’incontro che è al centro del progetto di giocAosta.


La realizzazione dell’evento, curato dall’associazione Aosta Iacta Est, è resa possibile negli anni dal sostegno della Regione autonoma Valle d’Aosta, del Comune di Aosta e della Fondazione CRT. Accanto ai partner istituzionali si sviluppa una rete di oltre 90 soggetti pubblici e privati che hanno scelto di credere nello sviluppo di un’idea sorprendente.


Sito web: www.giocaosta.it – Facebook/Instagram: giocAosta
Hashtag: #giocaosta #giocaredappertutto 


Data articolo: Mon, 22 Jul 2024 19:01:00 +0000
Ilaria Ferrari
Gattaiola.it, 10 anni in un gatto
Dal gatto meccanico con cane, topo e Tokio, al gatto rosso cyber che segna il traguardo dei 10 anni del blog. Ilaria Ferrari, art director, creativa, pittrice, è stata autrice di entrambi i gatti e della loro evoluzione.Qui ci spiega come è nato il nuovo...

Dal gatto meccanico con cane, topo e Tokio, al gatto rosso cyber che segna il traguardo dei 10 anni del blog.
Ilaria Ferrari, art director, creativa, pittrice, è stata autrice di entrambi i gatti e della loro evoluzione.
Qui ci spiega come è nato il nuovo gatto rosso!


“Il gatto di Gattaiola – racconta Ilaria Ferrari – è un gatto curioso e giocherellone come tutti i gatti, d’altronde. Lui è particolare, perché è un gatto guida
del portale Gattaiola, Ci accompagnerà nel magico mondo dei giochi di tutti i tipi e lui di giochi se ne intende molto più di noi”.


“Precedentemente, la mascotte di Gattaiola era stata illustrata con l’acquarello e la mia idea è sempre stata le stessa: che fosse un gatto steampunk ma gentile e paradossalmente antico visto che era dipinto a mano”.

“Il team Gattaiola mi ha chiesto di rinnovarlo come anche per il lettering. Dopo mille prove ho pensato il gatto era cresciuto ed evoluto come il portale Gattaiola: l’ho rappresentato questa sempre cyborg – steampunk ma illustrato come se fosse un manga che ci guarda curioso. L’idea di partenza è stata ispirata dal gatto portafortuna giapponese Maneki neko, sì dai, quello che lo trovi in tutti i ristoranti di cucina asiatica! Per il lettering un carattere incisivo e che dia risalto alla illustrazione” â¤

“Ecco, penso che un Gatto steampunk manga Maneki neko sia una ottima mascotte per Gattaiola!!”


Grazie Ilaria! Da tutti i gatti di Gattaiola.it, per il tuo affetto e il tuo lavoro!


Data articolo: Sun, 21 Jul 2024 12:26:30 +0000
My Web Idea
10 anni. Buon compleanno, Gattaiola.it!
10 anni del blog Gattaiola.it: un sacco di fusa

10 anni di Gattaiola.it = un sacco di fusa!

Si tratta di un traguardo e un inizio e per questo lo festeggiamo con un tiragraff… ehm un abito nuovo, lanciando tutti i dadi che abbiamo a disposizione

Il vestito nuovo lo si deve all’art director Ilaria Ferrari, che ha disegnato questo gatto cyber rosso come sviluppo del precedente gatto meccanico. 

Dietro le quinte del sito, quindi nascosti in qualche armadio a schiacciare un pisolino, abbiamo My Web Idea, e ancora dietro (o sotto l’armadio!) pensate dall’anno 2000 in cui fu acquistato il dominio, NOObit.

In 10 anni siamo state una presenza costante, ma discreta! Abbiamo scritto con le nostre zampe oltre 1000 post. Abbiamo una galleria fotografica e abbiamo fatto una mostra-concorso dedicata a “La stanza profonda†di Vanni Santoni. Ci siamo divertiti.

Siamo media partner di FirenzeGioca. 

Zampett… frequentiamo! convention, festival, fiere, e volentieri pubblichiamo report e foto da chi vuole contribuire, qualche volta recensiamo giochi (soprattutto se possiamo cacciare le pedine sotto i mobili!) e libri gioco (sono comodi).

Spendiamo crediti (e punti sanità mentale) per tenere viva questa nuvola, frequentato questo spazio, denso di cose buone e divertenti, con le luci accese, con il fuoco nel caminetto e l’acqua calda pronta per un buon thè coi biscotti.

Abbiamo un sacco di a-miche e a-mici da ringraziare per tutte quelle volte che ci hanno fatto scoprire qualcosa di bello bello e colorato, e spinto a miagolar… ehm mi-glio-ra-re!, tipo Riccardo A., Walter Menga (Daniele e Luca), ‘Brizio, Emanuele Vietina, St0rM, Angiolillo, il Dursino, la Regina delle Parole, Mirella Micini, Ben Sidoti, Matteo Turini, Panik, Monica de’ Tigrati, Marika, Sara di Zoe, Diana&Bruno, Jacopo, Massi Poggi, Giovanni Russo, Andrea Cominacini, Andrea Marengo, Romina Nesti, Simone Bonaccorso, tutte i giurati e le coordinatori delle giurie gda e gdrda che si sono avvicendate in questi anni, dott. Corfola in particolare. E molti altri esseri animali, da diversi piani dimensionali!

Siamo felici (e facciamo le fusa!) che ci leggiate anche oggi, se lo fate da molti anni, se lo fate da adesso, se lo fate da quando io e Fede scrivevamo da altre parti, con altri strumenti, ma sempre (anche) di quello che ci piaceva leggere e giocare.

Tra le tante testimonianze raccolte sul gioco, dei tanti festival che sono nati e crescenti in Italia, delle amiche e degli amici giocatrici che abbiamo visto diventare professionisti e divulgare la bellezza del gioco, ci piace sempre ricordare che è al tavolo che ci si conosce per davvero, soprattutto se si indossa una maschera per poter raccontare chi siamo. 

Alle amicizie nate intorno al tavolo (da gioco), proseguite tra le nuvole (dei fumetti) e coltivate (grazie alle storie), dedichiamo questo traguardo. E i prossimi.

Buon gioco!


Data articolo: Mon, 15 Jul 2024 17:55:24 +0000
gioco
FIRENZEGIOCA Summer Edition dal 2 al 4 agosto 2024
FIRENZEGIOCA Summer Edition: le sere più giocose dell’Estate Fiorentina 2024! Si tiene nel fine settimana 2-4 agosto 2024 a ingresso gratuito, negli spazi del centro culturale associativo Lumen in via del Guarlone, 25, a Firenze, la nuova edizione speciale della festa ludica più amata dai fiorentini. FirenzeGioca… e noi la facciamo giocare! è...

FIRENZEGIOCA Summer Edition: le sere più giocose dell’Estate Fiorentina 2024! Si tiene nel fine settimana 2-4 agosto 2024 a ingresso gratuito, negli spazi del centro culturale associativo Lumen in via del Guarlone, 25, a Firenze, la nuova edizione speciale della festa ludica più amata dai fiorentini. FirenzeGioca… e noi la facciamo giocare! è sempre stato il motto di questa manifestazione, organizzata da ProGioco Firenze, Ingegneria del Buon Sollazzo e Kraken, assieme a tutte le altre maggiori associazioni ludiche del territorio.


Dopo il successo del 2023 per l’evento straordinario tenutosi alla Leopolda per i 50 anni di Unicoop Firenze, quest’anno FIRENZEGIOCA rientra nel calendario dell’Estate Fiorentina 2024, la prestigiosa rassegna di spettacoli e attività culturali proposte dal Comune di Firenze e inserita nel Piano Operativo della Città di Firenze.


Chiara Cipolla, che firmala locandina di FIRENZEGIOCA Summer Edition, è autrice e illustratrice di guide turistiche per ragazzi che raccontano di storia, cultura e tradizioni.


La manifestazione cambia scenario, immergendosi nel verde del parco urbano del Mensola, dove si svolgeranno tre serate intense di gioco, in un ambiente speciale e ludicamente tutto da colonizzare. I visitatori potranno ristorarsi negli spazi accoglienti del Lumen e al contempo giocare e divertirsi tantissimo, senza limiti se non quelli dell’orario: venerdì e sabato dalle 18 alle 24 e domenica, dalle 16 alle 22.


“Il Lumen è uno spazio di rigenerazione urbana, creativo, giovane e dinamico, un incubatore stimolante di iniziative sociali che è pronto ad accogliere, coltivare e far crescere tra i propri “semi†quello di FIRENZEGIOCA e del mondo del gioco declinato in tutte le sue molteplici essenze, esattamente come lo intendiamo noi e come momento di crescita e di benessere per l’individuo, a ogni etàâ€, spiega Mirella Vicini, tra gli organizzatori della manifestazione, che prosegue: “FIRENZEGIOCA è la Festa del Gioco per Tutti promossa dalle associazioni ludiche del territorio che, da quasi trent’anni, si ritrovano con la voglia di condividere la propria passione per il gioco, creando opportunità di divertimento e di gioco intelligente e dimostrando quanti valori e situazioni positive si possono attivare, semplicemente giocandoâ€.

FIRENZEGIOCA Summer Edition si presenta suddivisa in aree di gioco tematiche:

  • l’Area Family con i laboratori creativi e i più incredibili giochi artigianali dell’Ingegneria del Buon Sollazzo; l’Area GDR per esplorare i mondi della fantasia interpretando maghi, guerrieri, investigatori guidati nelle avventure dai master di Kraken Aps;
  • la Ludoteca XXL multiassociazione per scoprire i giochi da tavolo, anche inediti, e giocare liberamente assistiti dagli stessi esperti ludotecari che sono l’anima della Ludoteca di Lucca Comics&Games;
  • l’Area Wargames dove rievocare storiche battaglie o combattere epici scontri tra orde di eserciti di ispirazione fantasy e futuristica;
  • l’Area ludicosportiva, pensata per chi desidera vivere da protagonista il verde parco, all’ombra di rigogliosi alberi da frutto;
  • infine ci sarà il Salotto di Cassandra, uno spazio dedicato a talk e incontri, realizzati in collaborazione con partner e ospiti di spicco del panorama ludico italiano, per promuovere l’uso della Didattica Ludica e supportare la ricerca nel campo della Scienza del Gioco (uno dei temi che sarà affrontato in questa edizione riguarderà il cambiamento climatico).

Le attività di tutte le aree si terranno a ciclo continuo, ogni giorno saranno a disposizione centinaia di giochi diversi e il programma sarà via via arricchito da una molteplicità di appuntamenti proposti dalle varie associazioni ludiche, ospiti e partecipanti: dimostrazioni, laboratori, tornei, contest, anteprime, incontri, mostre, sfilate e spettacoli. Durante tutta la manifestazione sarà attiva la Pesca di BenefiRenza, la simpatica attività di autofinanziamento che propone il riciclo virtuoso di giochi e giocattoli che vengono donati dai visitatori.

La proposta ludico-creativa di FIRENZEGIOCA vede in tutti i suoi volontari un grande impegno attivo per offrire cultura diffusa e accessibile e far vivere gli spazi urbani, anche in estate, portando la città di Firenze a scoprire il Gioco come fonte e motore di tantissime positive azioni e relazioni.
Lo spazio è dotato di parcheggio gratuito e altre aree di sosta sono a breve distanza; a poche centinaia di metri si trova la Stazione FS Firenze Rovezzano, facilmente raggiungibile a piedi.
Intanto, ogni martedì di luglio dalle 18 alle 23 si tiene “aspettando FIRENZEGIOCA†una serie incontri, realizzati con il sostegno di Unicoop Firenze, che propongono ai frequentatori del Lumen una selezione di giochi da tavolo (e non solo!) da provare come “assaggio†dell’evento clou FIRENZEGIOCA Summer Edition, i primi di agosto.


FIRENZEGIOCA Summer Edition

Festa del Gioco per Tutti
Venerdì 2 e sabato 3 agosto 2024 dalle 18 alle 24.
Domenica 4 agosto 2024 dalle 16 alle 22.
Spazio Lumen
via del Guarlone, 25, a Firenze


Web e Social:
www.firenzegioca.it
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Comitato Organizzatore:
“Quelli che… FIRENZEGIOCA†ATS
ProGioco Firenze Associazione di Promozione Sociale


Contatti
Segreteria Organizzativa:
info@progiocofirenze.it


Data articolo: Mon, 08 Jul 2024 17:31:31 +0000
Lucca Comics and Games
Early Birds diretti a Lucca Comics & Games 2024
Fino alla mezzanotte di martedì 16 luglio 2024 sarà possibile acquistare biglietti e abbonamenti ad un prezzo scontato. È la vendita dei biglietti Early Bird di Lucca Comics & Games 2024 (30 ottobre – 3 novembre), all’insegna del tema The Butterfly Effect. Inoltre domani sera, martedì 9 luglio 2024 dalle 21,...

Fino alla mezzanotte di martedì 16 luglio 2024 sarà possibile acquistare biglietti e abbonamenti ad un prezzo scontato. È la vendita dei biglietti Early Bird di Lucca Comics & Games 2024 (30 ottobre – 3 novembre), all’insegna del tema The Butterfly Effect.


Inoltre domani sera, martedì 9 luglio 2024 dalle 21, il canale Twitch di Lucca Comics & Games ospiterà lo speciale LC&G Community Q&A: un’occasione in cui lo staff del festival incontrerà virtualmente (futuri) visitatori e visitatrici, per rispondere a domande e dubbi.

Ancora 8 giorni per assicurarsi l’accesso al festival acquistando sia i biglietti giornalieri, sia tutte le tipologie di abbonamento da due, tre, quattro e cinque giorni, inclusi i Level Up.
Il numero massimo di biglietti disponibili durante il periodo riservato agli Early Bird è di 25.000 unità giornaliere.


Tutte le tipologie di titolo d’ingresso, prezzi e modalità di ritiro sono disponibili sul sito di Lucca Comics & Games.


Si ricorda che per accedere alla città di Lucca non è necessario acquistare un biglietto e che i bambini nati dopo il 01/01/2015 potranno partecipare gratuitamente alla manifestazione.


Questo il link per l’acquisto.

Dopo questa prima “finestra†temporale, la biglietteria riaprirà il 4 settembre 2024: da quella data sarà possibile acquistare tutte le tipologie di biglietto con il listino 2024 e saranno rese note le convenzioni e le modalità di accesso per gruppi e comitive.


Per informazioni sui biglietti è possibile consultare il sito ufficiale e il nuovissimo servizio di Help Desk disponibile al link luccacrea.zendesk.com/hc/it. Per eventuali ulteriori dubbi, è possibile scrivere alla mail ticketing@luccacomicsandgames.com


Data articolo: Mon, 08 Jul 2024 17:27:51 +0000
Eventi
YÅŒKAI. Alla mostra di Firenze sabato 6 luglio 2024 l’incontro “Umane, troppo umane. Donne e spiriti (liberi) nel Giappone dei Tokugawaâ€, con Cristian Pallone
Questo fine settimana YÅkai. Mostri, Spiriti e altre Inquietudini nelle Stampe Giapponesi ci trasporta all’interno delle rocambolesche avventure letterarie dell’Ottocento giapponese. Sabato 6 luglio alle 17 arriva in mostra Cristian Pallone, ricercatore in lingua e letteratura giapponese ed esperto in romanzi d’intrattenimento del Sol Levante, che ci parlerà di concubine...

Questo fine settimana YÅkai. Mostri, Spiriti e altre Inquietudini nelle Stampe Giapponesi ci trasporta all’interno delle rocambolesche avventure letterarie dell’Ottocento giapponese. Sabato 6 luglio alle 17 arriva in mostra Cristian Pallone, ricercatore in lingua e letteratura giapponese ed esperto in romanzi d’intrattenimento del Sol Levante, che ci parlerà di concubine voluttuose, figlie in cerca di giustizia e madri assassine nell’incontro Umane, troppo umane. Donne e spiriti (liberi) nel Giappone dei Tokugawa.


Entità malvagie e streghe cattive affollano le pagine dei romanzi giapponesi del XIX secolo. Sono in realtà donne forti e coraggiose, disposte persino ad abbandonare la propria umanità per sfidare con ogni mezzo un destino ineluttabile. Ne è un esempio la geisha Otoyo, una delle due protagoniste femminili del racconto licenzioso “Geisha e il lamento del cuculoâ€. Rivale in amore della collega Otomi, alla quale contende le attenzioni del giovane RojÅ«, è divorata dalla gelosia, che la porta a compiere riti magici contro l’avversaria e perseguitarla costantemente, persino dopo la morte. Cristian Pallone sarà ospite di YÅkai per raccontarci le loro storie.

Per partecipare agli eventi collaterali di YÅkai. Mostri, Spiriti e altre Inquietudini nelle Stampe Giapponesi occorre prenotarsi scrivendo alla mail info@vertigosyndrome.it. Tutti gli incontri sono ad ingresso libero per i possessori del biglietto della mostra, valido per la giornata in corso. Il pubblico può anche partecipare soltanto all’evento collaterale desiderato, senza acquistare il biglietto dell’esposizione, ma soltanto uno dedicato al singolo evento, al costo di € 5,00. 


Tutte le informazioni alla pagina degli eventi collaterali del sito www.mostrigiapponesi.it.

INFORMAZIONI

YÅŒKAI. Mostri, Spiriti e altre Inquietudini nelle Stampe Giapponesi
Firenze, Museo degli Innocenti (piazza Santissima Annunziata)
13 giugno – 3 novembre 2024

Orari
Da lunedì a venerdì dalle 10.00 alle 19.00 (ultimo ingresso ore 18.00)
sabato e domenica dalle 11.00 alle 20.00 (ultimo ingresso ore 19.00)

Aperture straordinarie
Giovedì 15 agosto 2024


Biglietti
Intero € 16,50 | Ridotto € 14,00 (fino a 18 anni non compiuti, over 65 con documento, accompagnatori di disabili) | Gruppi € 14,00 (min. 15 – max 25 persone + 1 accompagnatore gratuito) | Scuole € 5,00 (2 docenti gratuito)*
*per gruppi e scuole obbligo di prenotazione a gruppi@vertigosyndrome.it
Giovedì Universitario (con tesserino) e possessori biglietto del Museo degli Innocenti e Museo Stibbert € 13,00
Bambini da 6 a 12 anni € 5,00
Gratuito per bambini sino a 6 anni| disabili con certificato | guide turistiche abilitate | giornalisti accreditati dall’ufficio stampa Davis & Co. | soci I.C.O.M.


Informazioni e prevendita sul sito www.mostrigiapponesi.it
Catalogo mostra:
Skira (skira.net)


Data articolo: Fri, 05 Jul 2024 17:06:01 +0000
Eventi
Giocare il presente per fare il futuro.
dalla nostra inviata, Monica de’ Tigrati Giocare il presente per capire e fare il futuro. Il Game Science Research Center e la biblioteca della Scuola IMT di Lucca hanno organizzato, nella serata di mercoledì 26 giugno 2024, una serata di serious games in biblioteca a tema ecologia ed ecosistemi. La serata era aperta a...

dalla nostra inviata, Monica de’ Tigrati

Giocare il presente per capire e fare il futuro. Il Game Science Research Center e la biblioteca della Scuola IMT di Lucca hanno organizzato, nella serata di mercoledì 26 giugno 2024, una serata di serious games in biblioteca a tema ecologia ed ecosistemi.


La serata era aperta a tutti e a tutte con tavoli guidati: i giochi proposti a tema ecologia ed ecosistemi erano:
Cascadia, boardgame competitivo di Randy Flynn, edito da Little Rocket Games.

Wingspan, gioco competitivo di collezionismo ornitologico e di engine-building ideato da Elizabeth Hargrave, edito da Ghenos Games.


Fish ‘n Ships, gioco di carte sulla biodiversità marina di Diego Manna – Edizioni White Cocal Press, progettato e realizzato nell’ambito del progetto Interreg Italia-Croazia FAIRSEA (Fisheries in the Adriatic Region – a Shared Ecosustem Approach) e del progetto di divulgazione Mare e salute finanziato dalla Regione Autonoma Friuli Venezia Giulia


La game night, che verrà ripetuta in luglio, è parte del progetto Play Lib che la biblioteca della Scuola IMT porta avanti in collaborazione con il GAME.SCI RE.CENTER.
La biblioteca offre anche altri diversi giochi a scaffale che possono essere giocati nel corso di questi eventi o presi in prestito.

Ecco l’esperienza della nostra inviata.

Ho giocato WINGSPAN.


I materiali del gioco (plance, carte, uova, gettoni cibo, mangiatoia, cubetti azione) mi sono sembrati di buona qualità. Le carte uccello sono tantissime, quindi si può rigiocare molte volte. Le regole sono, almeno per me, piuttosto complesse, soprattutto per quello che riguarda la cosiddetta “attivazione†(che infatti non ho ben capito in cosa consistesse!), ma il supporto dei due conduttori mi ha aiutato nei momenti “criticiâ€.


Sono una semiprincipiante quindi mi ci è voluto un po’ per acquisire le regole del gioco, ma dopo un inizio in cui non capivo bene cosa stavo facendo ho cominciato ad entrare nel meccanismo, anche grazie agli altri giocatori, tutti più esperti (e molto più giovani) di me e ai due ragazzi dell’IMT che conducevano il gioco, e alla fine (in realtà per limiti di tempo abbiamo giocato solo 2 dei 4 turni previsti) sono riuscita a non arrivare ultima!


In sostanza si tratta di “calare†sul proprio tabellone, suddiviso in 3 habitat, le carte uccello pagando in gettoni-cibo, di far deporre le uova e di acquisire nuove carte uccello.  Ognuno dei 4 round ha obiettivi specifici e ogni giocatore ha una sua carta bonus che permette di aggiungere punti al raggiungimento di un certo obiettivo. Il punteggio finale è costituito da punti per ciascuna carta uccello giocata, per ogni uovo e segnalino cibo sulle carte uccello e carte “sotto†carte uccello.


La mia carta bonus, visibile solo a me, diceva che avrei guadagnato punti se sul mio tabellone avessi calato uccelli con apertura alare superiore a 80 cm, così mi sono concentrata su questo. Purtroppo però per calare questi grossi uccelli c’era bisogno di pagare parecchi gettoni cibo, così ho dovuto aspettare di accumularne un po’ prima di poterlo fare. Sono comunque riuscita a calarne 4, compreso un grosso avvoltoio che, nutrendosi di carogne, non richiedeva che si spendessero gettoni-cibo.
Il gioco contempla 4 round, nel primo sono previsti 8 turni, nel secondo 7 e così via, ma per motivi di tempo ne abbiamo completati solo due.


Ora che ho cominciato a capirci qualcosa, mi piacerebbe rigiocare. A luglio è prevista una nuova serata, ma penso che il tema sarà diverso.


Data articolo: Wed, 03 Jul 2024 16:42:21 +0000
Lucca Comics and Games
LC&G – La delicatezza di Yoshitaka Amano illustra ‘The Butterfly Effect’, tra Puccini e Teoria del Caos
Nasce sotto il segno della farfalla la nuova edizione di Lucca Comics & Games: il claim, infatti, è quel ‘The Butterfly Effect’ che rimanda a un corollario della teoria del caos che si focalizza su come piccolissimi cambiamenti possano portare a grandi conseguenze. Ma non...

Nasce sotto il segno della farfalla la nuova edizione di Lucca Comics & Games: il claim, infatti, è quel ‘The Butterfly Effect’ che rimanda a un corollario della teoria del caos che si focalizza su come piccolissimi cambiamenti possano portare a grandi conseguenze. Ma non è solo questo. C’è anche un omaggio a Giacomo Puccini, nell’anno in cui ricorre il centenario della sua morte e che richiama una delle opere più famose del Maestro lucchese, ‘Madama Butterfly’, appunto.

Per celebrare Puccini, Lucca Comics & Games – in programma dal 30 ottobre al 3 novembre – si affida a un grande artista giapponese, Sensei Yoshitaka Amano, che incarna un enorme melting pot di culture e di media.

Yoshitaka Amano ha realizzato un percorso artistico che avvicina alla manifestazione: un po’ come le opere che hanno più atti, così quest’anno ci saranno più immagini che porteranno verso quel 30 ottobre che segnerà l’inizio del Festival.

Il primo atto, ‘Overture’, è andato in scena qualche giorno fa a Firenze con la prima presentazione dell’edizione 2024 e segna l’inizio delle anteprima. L’opera che la rappresenta è dedicata a ‘Tosca’ e raffigura l’abbraccio di due personaggi, tra la fisicità e la fantasia, catturando così tutta l’energia del Festival.

Il secondo atto andrà ‘in scena’ a settembre a Milano e farà entrare più nel merito dell’edizione che a breve andrà a iniziare. L’immagine che accompagnerà questa fase sarà dedicata proprio a ‘Madama Butterfly’ ed evocherà il crescente entusiasmo che caratterizza le settimane antecedenti l’inizio di Lucca Comics & Games.

Il terzo e ultimo atto è in programma proprio il 30 ottobre, quando si taglierà il nastro di questa nuova edizione. Il Maestro Amano ha immaginato questa fase come ‘governata’ da ‘Turandot’ che, secondo lui, meglio di qualsiasi altro personaggio pucciniano, rappresenta la creatività e la passione che animano Lucca Comics & Games.

Yoshitaka Amano è un artista giapponese di fama mondiale, noto per il suo lavoro rivoluzionario nel campo dell’animazione, dei videogiochi e dell’arte contemporanea. Ha iniziato la sua carriera negli anni ’70 con Tatsunoko Productions, contribuendo a serie iconiche come Gatchaman e Time Bokan. Negli anni ’80 e ’90, è diventato celebre per le sue illustrazioni per la serie di videogiochi Final Fantasy, che gli hanno guadagnato un riconoscimento internazionale. Amano è anche un apprezzato pittore e scultore, con opere esposte in tutto il mondo.

Opere che saranno protagoniste tra il 2024 e il 2025 di una mostra alla Fabbrica del Vapore di Milano, sempre targata LC&G che offrirà una panoramica completa del suo lavoro, mettendo in luce la straordinaria capacità di fondere Anime, videogames e arte contemporanea in un’unica visione artistica, che caratterizza Amano.

Per avere tutte le informazioni ed essere costantemente aggiornati sul programma si può consultare il sito Lucca Comics & Games dove si possono trovare anche le informazioni su biglietti e abbonamenti.


Data articolo: Thu, 27 Jun 2024 09:07:00 +0000
Lucca comics awards
Tornano i Lucca Comics Award: c’è tempo fino al 28 giugno per le candidature
Anche il fumetto ha il suo Premio Oscar ed è il Lucca Comics Award che, anno dopo anno, si è attestato come uno dei riconoscimenti più alti a livello mondiale in questo settore. E, anche per il 2024, la corsa al riconoscimento sarà sicuramente appassionante....

Anche il fumetto ha il suo Premio Oscar ed è il Lucca Comics Award che, anno dopo anno, si è attestato come uno dei riconoscimenti più alti a livello mondiale in questo settore. E, anche per il 2024, la corsa al riconoscimento sarà sicuramente appassionante. Intanto, si sono aperti i termini – che si chiuderanno il 28 giugno – entro i quali le case editrici potranno proporre i titoli che ritengono degni del premio, mentre una giuria qualificata selezionerà le eccellenze dell’ultimo anno per individuare le opere finaliste.

Le categorie tradizionali sono sei: Yellow Kid Fumetto dell’anno; Yellow Kid Autore/Autrice dell’anno; Gran Guinigi Miglior Fumetto Breve o Raccolta, Gran Guinigi Miglior Fumetto Seriale; Gran Guinigi Miglior Disegno; Gran Guinigi Miglior Sceneggiatura e si conosceranno i vincitori solo nel corso della cerimonia ufficiale al Teatro del Giglio durante la serata di premiazione inserita all’interno di Lucca Comics & Games, in programma dal 30 ottobre al 3 novembre.

Una serata durante la quale vengono consegnati anche i Lucca Comics Awards che, per la loro unicità e particolarità, sono indipendenti dalla selezione dell’anno e, cioè, Yellow Kid Maestra/Maestro Del Fumetto; Gran Guinigi Miglior Esordiente; Gran Guinigi per un’iniziativa Editoriale – Premio Stefano Beani.

Quest’anno nasce anche una nuova categoria il Premio Generazioni, che dà il riconoscimento al meglio della produzione a fumetti per lettori e lettrici tra i 6 e i 12 anni. Per questo premio vi sarà una giuria dedicata, diversa da quella degli altri Lucca Comics Awards, composta da un’autrice o un autore, un art director e una persona esperta, tutti con competenze specifiche nell’ambito delle produzioni per ragazzi.

Ma le novità non finiscono qua: riconoscimenti anche a tutte le professionalità legate al mondo del fumetto con i premi ‘tecnici’ – dal nome ‘Gran Guinigi Pro’ – dedicati a colore; copertina; lettering; packaging editoriale e traduzione (inglese, francese e giapponese). Questi premi saranno destinati anche a opere non iscritte ai Lucca Comics Awards: case editrici così come autori ed autrici possono segnalare le opere che ritengono di valore e sarà quindi lo staff culturale del Festival ad assegnare i Gran Guinigi Pro.

Tutte le informazioni si trovano sul sito dedicato: www.luccacomicsawards.com, dove si trova anche l’albo d’oro con l’elenco di tutti i premi del fumetto consegnati a Lucca dal 1966 al 2023.


Data articolo: Wed, 19 Jun 2024 04:40:00 +0000

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